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命运之夜_命运之夜天之杯2迷失之蝶

zmhk 2024-05-30 人已围观

简介命运之夜_命运之夜天之杯2迷失之蝶       今天,我将与大家共同探讨命运之夜的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。1.了解命运之夜的看一下2.命运之夜7位英灵的名字3.命运之夜三大女主

命运之夜_命运之夜天之杯2迷失之蝶

       今天,我将与大家共同探讨命运之夜的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

1.了解命运之夜的看一下

2.命运之夜7位英灵的名字

3.命运之夜三大女主人气

4.你觉得被称为神作的《命运之夜》这部动漫怎么样?

5.《命运之夜》系列中,有哪些不合乎常理的从者?

6.命运之夜结局

命运之夜_命运之夜天之杯2迷失之蝶

了解命运之夜的看一下

       Saber(セイバー, 声优:川澄绫子/台湾:雷碧文/Animax粤语:郭碧珍) 身高:154cm,体重:42kg,三围:B73/W53/H76(cm) 印象颜色:青  喜欢的东西:细慢的吃饭 漂亮又有女王气质的Saber讨厌的东西:大大咧咧的吃饭、装饰过多 属性:秩序?9?9善 本作FATE线的女主角。原型是英格兰传说中的国王,圆桌骑士团的首领——亚瑟王(King Arthur)。与士郎订定契约?6?1剑士的英灵,是个拥有一头亮丽金发与深绿眼睛的美少女。她的职阶(Saber)被誉为所有从者中最优秀的。性格忠诚老实,一本正经,不爱言谈,也很有责任感,不过有时也会显现出少女该有的样子。到后半段对主人卫宫士郎,也产生了爱情。因为主人不懂得最基本的魔力回流魔术,因而无法补给魔力给她(此为Saber的善意谎言,其实因为其为“未死的英灵”与不完全召唤的关系,后由Rin使用特殊仪式使士郎与Saber成功建立联系,从而由主人提供魔力回复),必须自行由食物和睡眠里补给,平时用风王结界(Barrier of the Wind King)令剑处于隐形状态。特别喜欢女孩子不喜欢的狮子。 真实身份是不列颠传说的英雄亚瑟王,真名为阿尔托莉雅(Arturia Pendragon)的女性,拥有亚瑟王的神剑Excalibur(誓约胜利之剑)。来到现世,目的只有一个,取得圣杯并实现回去古时不列颠,并重新用石中剑选出其他的王代替失职的自己(Saber本人后悔自己成为王并至国家于战乱中,希望石中剑选择别的贤明之人为王)。装置于士郎体内的宝具是Saber曾经遗失的剑鞘‘阿瓦隆(Avalon)’,因此就算受了极近濒死状态的伤势都能够顺利的复原。是当年切嗣为了救士郎而将概念武装Avalon放在士郎体内的。在与英雄王的战斗下,使用了Avalon成功的遮断了英雄王的EA,由于那是传说中亚瑟王死后到达的"理想乡",因此就连五大魔法都无法对其干涉。 最后将黄金之剑丢进了湖里,在贝狄威亚将黄金之剑还给湖之仙女后赶回亚瑟王身边和亚瑟王一番对话中Saber安详的在她自己的世界中睡着。 Servant(サーヴァント)   ServantArcher(アーチャー, 声优:诹访部顺一/台湾:黄天佑)  ArcherArcher(未来的士郎) 身高:187cm, 体重:78kg 印象颜色:红 擅长:修理、家务全能 喜欢的东西:所有家务(本人否认) 难对付的东西:正义的伙伴 属性:中立·中庸 与凛订定契约弓兵的英灵。经常嘲讽他人的现实主义者,不过与凛之间互相有着坚强的羁绊。喜欢单独行动,明明是Archer却喜欢近身战和剑,拿手的武器是雌雄双剑-干将莫邪,超人的弓技直到Fate/hollow ataraxia才展现。他本人自称由于召唤时的事故忘了自己的真身为何,拿手的技术是家事全能,凛曾称赞过他泡的红茶非常好喝。 有錬鉄の英雄的别名。本次圣杯战争唯一来自未来的英灵,真名是“エミヤ”(Emiya 卫宫),是未来成熟的卫宫士郎,他战斗的一个重要目的是要杀死愚蠢地抱着不当理想的卫宫士郎。 具有魔术师的能力也是他象征性的宝具“固有结界(Bounded Field)”Unlimited Blade Works(无限剑制),游戏中曾经击杀狂战士(Berserker)6次,动画中击杀Berserker5次。 Berserker(バーサーカー, 声优:西前忠久/台湾:黄天佑/Animax粤语:卢雄) 身高:253cm,体重:311kg Berserker印象颜色:铅色 擅长:因为狂化而没有 喜欢的东西、难对付的东西:因为狂化而没有 属性:混沌·狂 狂战士的英灵。其正体是海格力斯(Hercules,或译为赫拉克勒斯、赫丘力士),是希腊神话中最伟大的英雄,身高高达253cm,拥有能使持有者重生并且记录伤害持有者的宝具使其再一次攻击持有者[无效化]的宝具“十二的试练(God Hand)”。拥有十二次生命。虽然职阶是所有从者中最低的,但是拥有所有从者中最优秀的战斗能力,可惜因为狂化的效果,令他不能使出对军宝具 射杀百头。海格力斯是这次爱兹贝伦家犯规召唤来的从者,以牺牲理性的方式换取压倒性的破坏力。 动画中被士郎和Saber联合一击击杀(武器为士郎投影幻化出来的Saber的"石中剑") 如果说Saber是最优秀的Servant,那Berserker则是最强的Servant。 Lancer(ランサー, 声优:神奈延年/台湾:林谷珍) 身高:185cm,体重:70kg Lancer印象颜色:青 擅长:钓鱼、潜入、登山 喜欢的东西:气势强的女人、无理的约定(约束) 难对付的东西:不直接的方针,背叛 属性:秩序·中庸 枪骑兵的英灵。个性自我、豪放不羁,重视约定胜于性命。持有对人宝具“刺穿死棘之枪(Gae Bolg)”,号称必中心脏的魔枪,另一招为“穿刺死翔之枪”,乃威力极大的对军宝具。真身为爱尔兰神话英雄库丘林(Cu Chulainn,又译库夫林)。一开始为了杀人灭口而追逐撞见自己与Archer之间战斗的士郎,反而促使士郎在情急之下召唤出Saber,喜欢单独行动与痛快淋漓的战斗,侦查任务是在Master命令下不得不为的工作。本性善良,在FATE线曾帮助SABER对抗英雄王吉尔伽美什,在UBW线则保护了凛。同时在UBW线可以看出,Lancer十分的欣赏凛。 Rider(ライダー,声优:浅川悠/台湾:钱欣郁/Animax粤语:潘芳芳) 身高:172cm,体重:57kg,三围:B88/W56/H84(cm) 生日:2月2日 印象颜色:暗紫 擅长:骑马、惊险的杂技、尾随 rider喜欢的东西:酒、读书、蛇 难对付的东西:镜子、身高测定 属性:混沌·善 骑士的英灵。因此擅长在特殊地形(如高空)战斗。Rider这个职阶同时必需拥有强力宝具才能担任,使用可隐形的锁链刃作为武器。FATE线被Saber所杀,Heaven Feel线True Ending与远坂姐妹和卫宫士郎一起生活。 身分为希腊神话中的女妖美杜莎(Medusa,又译梅杜莎)。如同此名有着驾驭传说中天马的骑乘能力,具有极高的机动性,持有宝具为“自我封印o暗黑神殿(Breaker Gorgon)”、“他者封印o鲜血神殿(Blood Fort Andromeda)”与“骑英之缰绳(Bellerophon)”,也拥有特殊技能石化魔眼(Cybele)。原为间桐樱的从者,但在间桐脏现(Zoken Matou,间桐慎二之祖父)的命令下将令咒转让予间桐慎二。 Caster(キャスター,声优:田中敦子/台湾:林美秀) 身高:163cm 体重:51kg 三围:B82/W57/H84(cm)  Caster印象颜色:紫黑 擅长:奸计、模型制作 喜欢的东西:沉默诚实的人、可爱的衣服和少女 难对付的东西:肌肉 属性:中立·恶 魔术师的英灵,能够使用自神话时代以后就不存在的高等魔术。并以柳洞寺当作根据地,擅长策略。 真实身份为美狄亚(メディア/Medea),在希腊神话中是以背叛和欺骗闻名的女神,宝具是“破尽万法之符(Rule Breaker)”,用来破除任何契约能力。因自身也是魔术师的关系所以能召唤从者,因此她利用了这个规则漏洞召唤了Assassin。 用计杀死前主人后,被葛木宗一郎捡到,与葛木订下契约(非正式御主)。 对葛木产生感情 在动画19话中在Gilgamesh的宝具箭阵中保护葛木身中数击而阵亡. Assassin(アサシン,声优:三木真一郎/台湾:吴文民) 身高:176cm 体重:63kg Assassin印象颜色:群青 擅长:剑 喜欢的东西:花、鸟、风、月 难对付的东西:没有特别难对付的、HA(Fate\hollow ataraxia)中为三枝由纪香 属性:秩序·恶 暗杀者的英灵,有“气配遮断(Presence Concealment)”这样能偷偷靠近暗杀对象的特殊技能。 本身是一位无名的剑客。但是因为与历史的佐佐木小次郎有着相符的条件,并且学会了佐佐木小次郎的绝技。燕返。而被作为佐佐木小次郎而召唤。 佐佐木小次郎对圣杯没兴趣,只是想与强者过招。没有任何宝具,但凭着一己之力练出了“燕返”(Swallow Reversal,同一时间和对手斩出三刀),有着接近对人宝具级的威力。单论剑技的话是众从者中最强的,连Saber也未必是其对手。 由Caster利用自身也是魔术师的规则漏洞召唤订定契约,只拥有生存二十天的灵力,而且不能离开柳洞寺的大门,只能充当守门人。 在动画19话中,与Saber在Caster所创造的山洞中对决最终被打败. Gilgamesh(ギルガメッシュ,声优:关智一/台湾:吴文民) 身高:182cm 体重:63kg Gilgamesh印象颜色:金 擅长:永远不缺钱花 喜欢的东西:自己、权力、收藏各种宝具的原型 难对付的东西:自己、蛇 属性:混沌·善 本作幻之第八名从者,前回(第4次)圣杯战争中与Saber留到最后的英灵,最后Saber也没办法得知他的身分,因为找不到他象征性的宝具。曾在前次对决时向Saber表白但失败。也出现在动画剧情中。个性超级自大,完全的自我中心,但本人自称“不骄傲的哪算是王!”。 真名为英雄王“吉尔加美什”((ギルガメッシュ, Gilgamesh)),为苏美尔传说中乌鲁克的国王。宝具是王之财宝(Gate of Babylon),源自于基加美修收集全世界的宝具,将无数的珍贵兵器当成箭射出。宝具“天之锁(Chain of Heaven)”神性愈高就会锁得愈紧,还拥有唯一的对界宝具─“开天辟地·创世之星”(Enuma Elish,名称源自于巴比伦古代史诗)。个人能力在众多Servent中仅仅偏上,远不如骑士王,甚至不敢与Saber近身战斗;但凭其宝具质量、数量,实力远超过其它Servent,Saber亦无法与之对敌。只有游戏版完成了固有结界的士郎可以一决高下。 由于将宝具作为弓矢使用的方法,因此在第四次圣杯战争职阶为Archer。 除了他大概没有其他英灵可以抵抗圣杯的黑色物质,他的高傲就连黑色物质也没有办法污染。

命运之夜7位英灵的名字

       没有,SABER明白了士郎的老爸为什么让她破坏圣杯,就让士郎下最后一道命令,破坏圣杯,然后,圣杯之战结束,SABER最后毁掉了圣杯

       回到了她本身存在的时代

       而在那个时代

       迎接SABER的是她临死前的最后一刻

       恢复亚瑟王的身份后

       SABER把自己经历的圣杯战争和士郎的经历当做里一场梦(也许她本人知道那并不是梦)

       并对自己的最后的骑士表示对那场梦的留恋..

       至于士郎

       没什么特别的

       在我看来

       他可能是坚强的活了下去

       在被自己的爱的人告白后就马上失去了她

       可以说他的爱开始与结束就在那一瞬间就完结了

       不知道是幸福还是悲哀

命运之夜三大女主人气

       (Saber)真名:亚瑟(传说的英国国王,死于阿瓦隆)

       (Archer)真名:卫宫士郎(本作主角)

       (Lancer)真名:库丘林(爱尔兰英雄)

       (Berserker)真名:赫拉克勒斯(希腊神话英雄)

       (Caster)真名:美狄娅(背叛之女)

       (Assassin)真名:佐佐木小次郎(日本剑豪,死在宫本武藏剑下)

       (Rider)真名:美杜莎(蛇发女巫,与之对视即石化)

你觉得被称为神作的《命运之夜》这部动漫怎么样?

       命运之夜三个女主角,分别是亚瑟王阿尔托莉雅,少年家主远坂凛以及邻家女孩间桐樱。在这三位女主角中,间桐樱的人气是最低的。

       可能有些樱厨会感到难受,可从客观来看,无论是造成“10万月厨,百万王厨”盛况的阿尔托莉雅,还是被称为“全民老婆”的远坂凛,人气都要比间桐樱高。原因是因为间桐樱过于“现实”。

       人物分析

       首先来看亚瑟王,她性格方面认真正直,愿意为了不列颠人民的幸福而牺牲自己的自由,与此同时,身上肩负着身为骑士的荣耀和身为王的骄傲,人设相当饱满。

       加上2006年的《Fate stay night》动漫对亚瑟王进行了深度塑造,fate系列更是用她当作了门面担当,在细分与光环的双重加持之下,阿尔托莉雅的人气一直都是fate系列角色第一,FGO时不时便拿出她的新职阶进行骗氪。

       远坂凛就是那种现实中有百万分之一可能出现的完美女孩,不但出自魔术世家,拥有超高的魔术天赋,而且是个自律的时间管理者,将学习魔术、修行学业以及锻炼身体的时间安排得井井有条。虽然年龄不大,但赫然成为了一名有责任,有担当且有能力的“少年家主”。

       和她们两位相比,间桐樱的人设并不完美。她就像是个邻家女孩那样,性格方面温柔善良,会笑着来你家帮你处理家务。然而因为过往的经历,间桐樱内心有些自卑,不敢和喜欢的人表白,在巨大变动发生时,也容易失去自己的主见。这是现实中女孩应该有的,并不算完美的性格。

《命运之夜》系列中,有哪些不合乎常理的从者?

       我觉得《Fate/Zero》接触最早的“FATE系”作品,那时候实际还对“型月大系”世界观并没有多深入的了解,系统的了解还是在“UBW”的时候,才详细去了解了一下,而翻遍整个型月作品史,怕是也拿找到人气如此之高,评分也高的作品了。

       监督是“青木英”编剧则是“虚渊玄”而这部动画的成果,许多人都归结到老虚身上,而事实似乎确实是老虚的功劳,因为眼瞅着监督青木英之后与之前其他的作品,都没啥亮眼的表现。而老虚这人,祖上便是日本的文学家,他不知咋地去做了动画,一开始是做游戏GAL改的,还开了个GAL游戏厂叫“Nitroplus”而且是剑走偏锋的游戏厂,都是偏极端的现实主义。

一开始老虚还不是爱的战士,但在某个阶段的时候,他悟出了一个真理,进化成了爱的战士,抛弃了理想主义,成为了一个立足于现实的“感伤主义”作品大多数都是纯粹的现实的写照,也就是悲剧,而他那时候刚好接到了一个《魔法少女小圆》的项目,做完便一战成名,而他写作的感伤主义色彩也确定了下来,有了解的就应该知道,老虚只写过投射现实的悲剧,没写过其他。

而《Fate/Zero》的成功之处在于,他有个牛逼的剧本,说明白点就是Zero的动画剧情,文学的功底非常的深厚,但牛逼之处在于他能很巧妙的把文学与商业的元素相融合,与之前的《魔法少女小圆》相比,Zero的剧本则更加的偏商业化,大众化的程度,最起码的Zero起码能让一般人看懂这讲的是什么故事,我小圆的剧本说真的,我到现在其实都是有点蒙的,其实我有最蒙的是,为啥小圆那样的动画竟然能大卖啊。

一部作品的成功有他的必然,一部作品失败也有他的必然,就我个人而言,Zero之所以能成功,不仅仅是因为他尽可能的融入了很多文学的要素,最重要的应该还是属于人设的塑造“英雄王”“骑士王”“征服王”塑造的王者形象,深入人心。

以上纯属个人观点哦。

命运之夜结局

       我觉得《命运之夜》系列中,不合乎常理的从者有安哥拉曼纽。在第三次圣杯战争中,安哥拉曼纽被召唤了出来。但其实,在一开始的时候,爱因兹贝伦家是想要召唤出传说中的“黑暗古神。”但是因为召唤失败,于是某一个少年便顶替了这个名字被召唤了出来。

       这个少年因为在当初的村子里,被村民们认为是承担了“此世全部之恶。”也正是因为这一点,才会被召唤出来。当然了,作为普通人小安

       可以说比魔术师还要弱。但正因为他承担了“此世全部之恶”,最终成功污染了圣杯,才导致后续的圣杯战争中发生的惨剧。

       在五战中,很多人都知道看门大爷其实就不能算是合乎常理的从者。毕竟他是C妈利用了规则漏洞,以及柳洞寺召唤出来的。并且在设定中,其实小次郎并不是所谓的Assassin,之所以会成为这个职阶,其实就是因为在当时杀阶还没出现,所以他就顶替掉了这个职阶成为了杀阶小次郎。不光如此,其实小次郎也并不是正经

       的小次郎。在动漫中,看门大爷也解释过,他本身其实是没有名字的,而佐佐木小次郎这个人也是不存在的。所以,当C妈以这个名号来召唤的时候,就召唤出掌握了“燕返”的名义上的小次郎。简单来说,其实就是看门大爷不是小次郎本人,只是一个会使用剑技的剑客而已。

       除此之外,红A其实也是一个不合乎常理的英灵。因为正统英灵是传说中或者是现实存在着的大英雄,在死后化身而成的。而红A是因为生前具有

       强烈的,想要拯救他人的愿望。于是在一次事故中,想要获得力量的他,无意识召唤出了抑制力。

       在抑制力赐予他力量之后,也是和红A达成了一个条件。那就是在红A死后,要成为世界的守护者。这也是红A能够成为英灵的关键原因,否则的话其实以卫宫士郎的成就来讲,他并没有资格能够成为英灵。所以,红A其实在本质上也不能算作一个合乎常理的从者,以上为个人观点。

详细介绍一下命运之夜的每一条剧情

       自己写的,凑合着看吧。。。

       FATE线 梦的延续

       士郎与SABER破坏圣杯,SABER完成心愿,回到临死前的那一刻,在骑士贝迪威尔面前合上双眼。

       UBW线 Brilliant Years(true end)

       ARCHER在战斗结束后消失,SABER破坏圣杯后亦消失。一年后凛前往伦敦时钟塔留学,士郎作为凛的徒弟一同前往伦敦。

       UBW线 Sunnny Day(good end)

       ARCHER在战斗结束后消失,士郎清醒后发现SABER由于和凛的契约而留在了现世。三人从此开始幸福的生活。

       HF线 樱之梦(normal end)

       士郎拯救了樱,用最后一口气投影摧毁大圣杯,樱独自在卫宫邸一辈子守候士郎。

       HF线 春天回归(true end)

       士郎拯救了樱,当士郎准备用最后一口气投影摧毁大圣杯时,依莉雅出现并以自己为祭品关闭了大圣杯,然后以接近第三法的力量将士郎的灵魂留了下来。两年后凛从伦敦回乡休假,士郎已通过人偶恢复原样。最后士郎,樱,凛,RIDER四人赏樱。

       Last Episode(PS2所增加的隐藏结局)

       经过两个人漫长的等待,SABER与士郎终于再次相见。

       命运之夜剧情简介

        圣杯战争:

       能够参加围绕圣杯的战斗的人只可以有7人,不过被称作战争是有理由的。其中之一是,这个战斗是有着绝大的力量的人之间的战斗,实在不能和几个普通人之间的战斗混为一谈。还有一条,有了令咒,能够呼唤出英灵的Master(主人,魔术师,以后通称魔术师)们,代表了属于各方面的势力,而展开的这场战争。在冬木市,仅知道的就发生过两次圣杯战争。这是因为在过去的战争中没有人获得圣杯。除非有人获得战争的胜利,得到圣杯,在这片土地上才圣杯战争才会完全结束。这次的战争,谁会为它画上句号呢。

       令咒:

       令咒是作为参加圣杯战争的门票而被授予的,话虽如此,也不是说圣杯拥有自己的意识而选择魔术师的。而是在圣杯的力量所及的范围中,“具备条件的人”会自动地被选择。被授予令咒的人,将获得圣杯的支援,能够召唤英灵。但是这位英灵,被一个人类召唤而来到世界上的话,其存在太过强力,和使魔的地位差别太大。没有力量的人类惧怕这种力量,而想出的限制他们的办法。这个令咒就是可以令人类对英灵拥有绝对的命令权的方法。

       圣杯战争的规则:

       基本上并不是一成不变的。但是,能在7人7骑中获得圣杯的只能是唯一一人。也就是说,必须要排除其它的6人6骑。这是一场只要有一瞬间疏忽就会被杀的战争,如果一开始就把自己的底牌亮出来的话,就会被对方考虑出对策,就会变得不利,所以不到最后绝对不给敌人情报,是胜到最后的关键。也就是需要策划战略,大概可以说是规则吧。假如什么也不清楚的人类参加了这场战斗,如果都使出全力战斗的话,这个人类一定会被第一个杀掉。而隐藏起自己,隐藏起自己的力量来打倒敌人是很重要的。

       宝具:

       即使是基本性能最强的英灵,Saber也不得不注意敌人的宝具的力量。这是因为宝具不仅是通常的力量+修正强化后的东西一。根据远坂凛的说法,这是物质化的奇迹,“虽然宝具是如此强大的武器,不过他的本领是借助‘真名’来解放力量后才可发挥出来的”。如果举例子来说,摘下作为封引的具有魔力的眼镜后,远野志贵(同公司游戏《月姬》男主角)能够看见“所有物品的死之线”,能够轻松地“杀掉”任何物品,和这一点很类似。如果英灵使用宝具,就可以使出通常时不可能的技巧或力量。只要有宝具作为最终手段,无论持有哪个等级的英灵的魔术师都有取胜的机会。

       英灵:

       英灵可以作为魔术师的召唤而存在于这个世界上,失去主人的英灵,除了Assasin那种特殊的英灵外,不到1小时就会消失于这个世界上(即使是Assasin,也只能存在40小时)。也就是说,与其打倒强大的英灵,不如杀死虽然也比普通人强大,却比英灵弱得多的魔术师本人轻松得多,所以大家都会首先把矛头对准魔术师。从英灵的角度来说,自己的主人是弱小的镣铐,却是自己存在于世界上的必要之人,再加上魔术师可以利用令咒在短时间内强化英灵,这也是低级的英灵打倒高级的英灵的最重要一点。这样魔术师和英灵们,一起为了得到圣杯而进行互惠互利的合作。

       魔术与魔法:

       所谓魔术,是指在魔术师所使用的技巧中,以现代的文明可以实现的事情。比如从手里发火,并将其形成火柱,如果使用器材的话任谁都可以做到。而魔术师就算不用器材,也可以使用一些神秘的技巧来达到,但是这也不过是现代的“魔术”。与之相对,所谓魔法就是即使使用了现在文明的所有技术也不可能实现的事。比如想要把时间倒转,即使使用了最先进的科技也不可能达到,如果能够办到这样的事的人就只有魔法使。可是,在现代科学中,不可能的事情是非常少的,因此能够实现现在的人类办不到的事的魔法使,全世界上只有5人。而他们也在逐渐步向衰亡。

       结界与固有结界:

       结界是魔术的一种,能够保护施术者。简单地说,在指定范围的空间设置感应器之类的东西,并给予它们“不让人靠近”或者“如果有东西接近就通知设置者”这样的机能。而与之相对的固有结界,是指将指定范围的空间整个地替换成不同的空间的技巧。比如将房间整个地变成宇宙空间,或者类似的事。这些基本都是魔法等级的技,在魔法中却是比较容易的一类,所以在魔术师之间被置于“魔术的最大奥义”的位置,魔术师们将能够制造“固有结界”视为魔术的一个到达点。

       今天关于“命运之夜”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“命运之夜”,并从我的答案中找到一些灵感。