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生化危机游戏1到8哪个好玩_生化危机7一般人玩不了

zmhk 2024-05-28 人已围观

简介生化危机游戏1到8哪个好玩_生化危机7一般人玩不了       大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“生化危机游戏1到8哪个好玩”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。1.生化危机那个版本好玩刺激恐怖2.生

生化危机游戏1到8哪个好玩_生化危机7一般人玩不了

       大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“生化危机游戏1到8哪个好玩”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

1.生化危机那个版本好玩刺激恐怖

2.生化危机哪一部游戏最有恐怖感和可玩性呢?

3.生化危机全系列哪个最好玩?

4.生化危机哪个版本好玩啊?

5.生化危机哪一代好玩?麻烦帮忙排一下名(不止1-6,像启示录和浣熊市行动之类的也算)。谢谢。

6.PC游戏,《生化危机》123那个好玩?

生化危机游戏1到8哪个好玩_生化危机7一般人玩不了

生化危机那个版本好玩刺激恐怖

       好玩的当然是1,2,3代。如果你有任天堂的游戏机。那0代和重制版的1代也非常好,当然。PS的维罗妮卡也算不错。生化危机真正的经典。让他成为世界顶级作品的就是前面几部恐怖解密。

       4代完全变味了。4代以后的生化危机就是ACT动作游戏。有人把她认作射击FPS游戏。但我不认为。因为动作游戏是手柄好用,射击游戏是鼠标好用。生化危机明显手柄好用,所以她是以射击方式为主的动作游戏。但是4代还有些过去的痕迹留在上面。也许是看在三上的份上让他加入的。

       如果你是痛快玩玩,那就玩4代和5代。画质好,打起来流畅轻松。如果你是静下心来玩游戏。有内涵的人,那就应该看看4代以前的几款作品。在真正的生化迷心里。这几部作品是永远不朽的神话。剧情精彩无比,解密有趣。恐怖气氛非常好,带血腥却不让你感到血腥。

       生化危机开始成为神话就是1代。卡普空只是把她当做小游戏发售,但是却异军突起,让当年所有游戏彻底成为她的陪衬品。

生化危机哪一部游戏最有恐怖感和可玩性呢?

       1代出名

       2代经典

       3代下坡

       4代改革

       5代出色。

        我个人喜欢4代, 主要是耐玩。5代也不错,效果和难度都做得很不错。

       123代都是伪3D,45代才是真正的3D。 123代才有僵尸,45代都是生化变异体了, 这个要看你喜欢了。

生化危机全系列哪个最好玩?

       我是从PS一代的生化二开始玩的,从生化二,生化三,维罗妮卡,生化四,生化五,生化六,启示录,启示录二,一部不落,玩过来的,要说可玩性生化二跟生化四不相上下,也是我游戏时间最多的两部,生化二PS,PSP,PSV,PS3每个平台都是10次+通关,生化四PS2,X360,PS3各个平台也是N次通关,比较是生化之父三上真司亲自操刀的作品,战斗的脱胎换骨,打击感,剧情,节奏各方面把握的非常到位,到现在还有动力重新在玩几次,其他作品生化一,由于是系列第一部作品,很多细节还在探索中,还有难度较高,难倒很多轻度玩家,生化三本身有点像外传性质作品,强调战斗,但还没有较生化二脱胎换骨的改变所以存在感不是很高,维罗妮卡全是威斯克篇的剧情补完,流程较长,除了剧情以外战斗也没太多亮点,生化危机五,小林裕幸操刀,也是以生化危机四为基础制作,只能说是四代的画面,战斗强化版,宣传时说的白天下的恐怖,但实际游戏中出了到实验室打里卡那段稍微有点恐怖感以外,其他全无,由于可以反复打某一小节,可以反复打某一小节,刷武器,金钱,导致难度大大降低,生化六谋求改变,但是又有些保守导致改得四不像,之前有说,前面出的特种兵是生化六的测试版,打击感被大大吐槽,实际玩了以后感觉这个rumor并非空穴来风,强到变态体术,糟糕的打击感,之前的病毒方面的剧情解释,虽然不真实,但听起来还似乎有些科学依据,但是六里面的怪尤其是最终boss西蒙斯简直就是变形金刚一样,从小到大,从大到小,无所不能简直是反物质,克里斯篇的一路嘟嘟嘟,里昂,艾达篇的解谜,雪莉篇的无双模式,只能说是平衡老中青三代玩家需求的妥协。七由于改变太大,有点转向寂静岭的风格,再加上还没有入手PS4,短时间内不会尝试。综上所述个人认为还是生化二跟四可玩性最高

生化危机哪个版本好玩啊?

       我玩的最多的是生化危机4,最喜欢的是生化危机2,最想玩的是生化危机0和生化危机1复刻。说说最近的吧,生化危机5是通关一遍就丢着了,生化危机6玩了几遍,但是没生4玩的多,可能是现在游戏多了,没当初那种一玩再玩的动力了。生化危机2,3(1没下过,因为貌似没中文版)4,5都可以再电脑上玩。不知道你喜欢不喜欢玩佣兵,我对生化危机的感情都是整片,所说的感想也是正篇,如果还有资源,最好玩下生化危机2,当年的神作绝对不是盖的。

生化危机哪一代好玩?麻烦帮忙排一下名(不止1-6,像启示录和浣熊市行动之类的也算)。谢谢。

       资深玩家们公认的最优秀作品是《生化危机:代号维罗尼卡》,生化4和复刻版生化1只是画面更好而已,在剧情和思想性上都要逊色于维罗尼卡。

       你不认同不代表别人不认同,而且你仅仅用销量来衡量这款作品,完全就是个目光短浅的错误。一款作品优秀与否,仅仅用销量来衡量是很愚蠢的。在国外,任何一家曾经探讨过生化危机系列的游戏媒体都认为代号维罗尼卡是系列的最高之作,它的成就在REBIO和生化4之上。看来你仅仅只是会玩生化而已,根本算不上真正的生化玩家。

PC游戏,《生化危机》123那个好玩?

       在我玩过的,我认为各有特色,一代难度大,那时候没什么好游戏,所以对这个印象特别好,二代因为有表里关,附加游戏,所以相当耐玩,cv因为主机的原因,画面有了提高但没有特色,三代操作系统成熟加入了快速转身以及躲避技能弹药合成以及追击者的特殊表现,所以说各有特色,四代有了质的改变加入很多很多特色,近战肉搏,武器系统更加详细化,武器改造系统……,总体来说还是可圈可点,五代……略过,浣熊市如果你有全dlc,其实也是一个不错的游戏,打击感差是致命的缺点,爆发12属于求生类的游戏,可以没什么特色略过不提,六代感觉是在玩丧尸版的合金装备,但也不乏优点,剧情环环入扣……个人觉得很普通,生化危机0代属于炒冷饭的作品,武装生还者……解密版的死亡鬼屋,糟糕的操作惨不忍睹的画面,属于生化系列最差劲的作品,其他的没玩过,综合以上,四代值得推荐,可惜遗憾的是没有丧尸元素,pc版各种光源效果各种优化补丁,其实画面比主机版的还好,最近推出的hd版更好。

生化危机那种版本好玩?

       都很好哦,. .哈哈哈,. 初代的洋馆有着别样的恐怖气氛 , .一代是恐怖的,. 哈哈哈,. .,二代销量最大 ,. . 独特的双人 剧情模式, . 以及里模式 ,. .都让游戏更加饱满 ,.值得一提的是在这一版本中加入 ,. Hunk模式,. . 以及随后的豆腐渣模式., 大大加强了,游戏的可玩性 ,. . 三代 ,.也是我第一次接触生化危机的作品 ,. . 于之前不同 ,. 本作加录了转身以及回避系统,. 更有利于小刀通关, ..值得一提的是本作中玩家会被复仇者追赶,. . 那种被追击的恐怖紧迫感 ,. .是前所未有的,. ,. 总而言之都很不错 ., .如果真的喜欢可以从一开始玩 ,.一二的难度较高,. . 如果是此系列死忠的话 ,.我建议玩一下代号维罗妮卡 ,. . 以及NGC上面的生化一复刻,.超级华丽的画面,. .更强大的游戏系统 ,. . 还有生化危机0 也是强大的画面和前所未有的系统,. . 也可以玩一下生化4. ,当然生化4和前作不是同类型的游戏. , . 生化很有钻研价值哦 ,. .呵呵呵,.是一款很不错的游戏 ,..

       1代恐怖降临

       2代创造恐怖颠峰

       《生化危机2》发售的当天东京新宿出现了令人震撼的场面:到上午九点时,在各大游戏专卖店前排队等待购买"生化2"的队伍最长的已经排到了300多米,人数超过了1000!发售盛况甚至超越了当初的SS和PS。游戏发售当天就在日本卖出了180万套,美国方面也超过了20万套。《生化危机2》成为CAPCOM会社史上第一首日突破200万套销量的游戏。《生化危机2》最终全球销量675万套,其在PC平台上推出时也是销售火爆,大多数PC一线原创大作都黯然失色。该作的发售真正打响了"生化危机"的大名,其推出后一段时间内掀起了狂热的恐怖游戏潮流,甚至连《生化危机》第一作的销量也被大幅度带动。

       生化危机3衰退的开始

       生化危机 代号:薇罗尼卡》--并不顺利的新时代

       作为次世代主机上的"生化危机",《代号:薇罗尼卡》公布之初就给人极大的震撼。由于CAPCOM与世嘉渊源深远,其当时对于世嘉的新主机DC也是充满了信心。世嘉举行的DC第二次新闻发布会上,应邀参加的冈本吉起曾对DC的前景踌躇满志,并发言道:"没有加入DC的大公司,请尽快加盟吧!"当时在台下的2500名观众立刻报以热烈的掌声,现在看来,这段插曲留给我们的只有无尽的感慨了吧!

       由于对于DC的前景充满信心,CAPCOM在"薇罗尼卡"的开发中投入了不少的精力,并宣称该作将会是DC独占作品。就该游戏本身而言,相对于以往三大正作绝对有着极大的突破。首次采用全3D表现的场景使得CAPCOM可以在镜头移动方面下更多的功夫,《恐龙危机》那样的动态镜头成为可能。另外壮观的CG动画与实际游戏画面的无缝融合带给人极大的冲击。而由于在次世代主机上登场,游戏中附加的主视点射击游戏也不再象PS上的"枪下游魂"那么惨不忍睹。在游戏故事和操作方面也达到了"生化危机"正作的标准,另外游戏还对应DC的VMU功能,可以在记忆卡显示屏上显示自己的健康状态。

       重生的《生化危机》

       2001年初,到处都有流言称,CAPCOM将在PS2或者DC上推出一款《生化危机》第一作的复刻版,据称该作将会采用"薇罗尼卡"那样的全3D背景,并且会加入大量的全新区域。2001年1月CAPCOM在拉斯维加斯所举行的北美CAPCOM玩家庆典上正式提到《生化4》已经进入开发阶段时,几乎所有人都相信《生化4》的开发平台非PS2莫属,CAPCOM公布的《生化》系列多平台战略也从另一个方面验证了这一点。但在同年9月13日CAPCOM召开的新闻发布会上,任天堂王牌制作人宫本茂赫然到场,这还是他二十余年游戏制作生涯中第一次参加任天堂之外厂商的游戏发布活动,当时敏感的记者们就已经猜到一些什们。果然在其后"生化之父"三上真司就宣布了一个令人震惊的消息--"PS2版的《生化危机4》的开发工作,我们已经完全停止了!……从今天起,NGC将独占《生化危机》全系列!!"

       原点--《生化危机0》

       《生化危机0》的历史可以追溯到1999年,CAPCOM在99年"东京电玩展秋"上公布了N64版的《生化危机0》。当时由于N64版《生化危机2》的顺利完成,让CAPCOM相信在卡带媒体上推出"生化危机"同样可行。于是《生化危机0》的消息开始不断公布。人们很快就知道了该作中将全新登场的Billy Coen。CAPCOM称,玩家们将会在该作中揭开《生化危机1》中残留的一些迷题,并将知道更多有关安布雷拉公司和STARS Bravo分队的情况。2000年E3大展和"东京电玩展春"上CAPCOM公开了《生化危机0》20%完成度的试玩版,在当时就出现了瑞贝卡和比利同屏辅助行动的设定。然而在E3之后,与《生化危机1.5》一样,《生化危机0》一度开始沉寂,CAPCOM不再发布有关该作的任何消息。有流言称该作已经转移平台甚至可能已经终止开发。然而就是在2001年9月,三上真司那番惊动业界的宣言……

       据"生化0"开发者表示,尽管经历几次延期,《生化危机0》的开发进展还是相当顺利的。该开发组也意识到一张卡带的容量确实不够,而增加卡带则意味着大幅提升成本。于是该作就被考虑移植到任天堂即将发售的NGC平台上。因而NGC上的《生化危机0》事实上并没有在N64的基础上做出太大的改变,只是在画面上有了翻天复地的大变化。

       2002年E3大展上,NGC版《生化危机0》正式亮相。尽管复刻版《生化危机》超高水平的画面表现,让玩家们对于《生化危机0》的画面表现并没有太多惊异之处,然而由于是原创作品,该作还是吸引了大批玩家的注意。NGC版《生化危机0》在2002年11月与美日两地同步上市,虽然不可能再现以往地辉煌,不过相对NGC有限地拥有量而言,游戏地销量还算是相当不错的。在日本当即就获得了销量冠军,而在美国方面也位列前十,该作在美国发售时展开了极大的宣传造势活动,其所取得的成绩也超过了复刻版《生化危机》。

       失败的"枪下游魂"系列

       正如前面所说,第一人称视点射击游戏才是"生化危机"的原型。或许是为了弥补当初没有将"生化危机"做成FPS的缺憾,又或者纯粹是想多捞点剩余价值,总之CAPCOM最终还是决定制作了"枪下游魂"系列。对于大多数FANS而言,"GUN SURVIVOR"系列的存在就是对"生化危机"英名的侮辱。事实上在PS上发行的首款《生化危机:枪下游魂》也确实是该被归为垃圾游戏之林的

       无止境的恐怖--《生化危机4》展望

       早在2001年1月,CAPCOM忙于推销PS2版《维罗尼卡 完全版》时就向公众透露说《生化危机4》目前正在开发中,该作将会先发行PS2版而后在其他平台上也将推出,暂定于2002年发售。后来证明这款原本将是《生化危机4》的作品居然衍生出了现在的"鬼泣"系列,而《生化危机4》的主要开发精力也转移到了《生化危机0》和《鬼武者2》和《钟楼3》。(在这里顺便一提的是CAPCOM的四大金刚"生化危机"、"恐龙危机"、"鬼武者"和"鬼泣"可以说是一脉相承,全都是来自"生化危机",CAPCOM当初在开发"恐龙危机"时也原本是打算制作全3D版的《生化危机》。)。2001年3月22日《维罗尼卡 完全版》发售,PS2的玩家们开始翘首期待PS2上的《生化危机4》2001年的E3大展上三上真司透露了《生化危机4》和网络版的《生化危机》,早前有人怀疑《生化危机4》就是网络版,不过三上明确的表明"这是两款不同的游戏"。此时几乎所有人都认为《生化危机4》非PS2莫属,当然,在2001年9月CAPCOM惊天动地的公布NGC独占"生化危机全系列时,所有PS2玩家都感到无尽的失落吧!

       今天的讨论已经涵盖了“生化危机游戏1到8哪个好玩”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。