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sim2游戏攻略_simseh2攻略

zmhk 2024-05-31 人已围观

简介sim2游戏攻略_simseh2攻略       大家好,今天我要和大家探讨一下关于sim2游戏攻略的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就让我们一起来看看吧

sim2游戏攻略_simseh2攻略

       大家好,今天我要和大家探讨一下关于sim2游戏攻略的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.模拟饭店2秘籍集锦

2.模拟人生2秘籍

3.关于GBA单机游戏:模拟人生2的游戏攻略、金手指、各个任务怎样完成的详解

4.模拟人生2美满生活怎么玩?

5.模拟人生2终极秘籍的中文解释

sim2游戏攻略_simseh2攻略

模拟饭店2秘籍集锦

       《模拟饭店2》,顾名思义,这是一款以饭店经营为主题的SIM游戏,玩家要做的就是将一家小型旅馆扩建成为一家国际知名的超级跨国大饭店,包括经处理饭店里面发生的突发事件、应对竞争对手的挑衅、指定正确的发展目的等等。下面深空高玩就为大家带来这款游戏的秘籍,希望可以帮助大家早点建设好心目中的理想饭店。

       模拟饭店2秘籍集锦:

       常用秘籍:

       在主画面输入frontoffice出现对话视窗表示开启密技模式

       进入游戏后,输入以下密技

       Alt + E = +$10000000

       Alt + W = -$10000000

       Alt + D = +$100000

       Alt + S = -$100000

       Alt + C = +$1000

       Alt + X = -$1000

       Alt + O =新增一些平常不会出现的物品

       解锁物品秘籍:

       有三个数值。

       1.已获得声望值,

       2.已使用声望值,

       3.剩余声望。

       已获得声望值=已使用声望值+剩余声望

       剩余声望点数是用来解锁物品的。

       这里我们要跟踪已使用声望值,找到后修改为零你会发现剩余声望就变成了已获得声望值,狂解锁物品吧。

       10分钟速度开店秘籍:

       方法如下:比如先前那个快结束的任务的存档叫 001 ,现在开始新任务后,存个新档,002啊.003啊;之后关闭游戏,进入我的文档My GamesHotel Giant 2SAVELAYOUT,这个文件就是存设计的地方了,把ALL__002.lay这个文件删除掉,这个是新任务的设计存档。然后复制个ALL__001.lay,更名为ALL__002.lay,再进游戏就OK了。

       备注:使用这个秘籍时最好只有两个存档,不然很容易弄混。而且旧存档里面最好把全套设施都弄好了,这样一上来就可以直接开业。

       模拟饭店2(Hotel Giant 2)破解版

模拟人生2秘籍

       模拟人生2-官方秘籍

       Sim2

       先按CTRL+SHIFT+C弹出CONSOLE窗口,记住以下密码大小写有区别:

       Kaching = 加1000元

       exit = 退出

       expand = Expands the cheat window.

       moveObjects on = Turns moving of objects on.

       moveObjects off = Turns moving of objects off.

       aging -on = Turns aging of sims on.

       aging -off = Turns aging of sims off.

       autoPatch -on = 打开游戏自动更新

       autoPatch -off = 关闭游戏自动更新

       模拟人生2-心得串串烧

       Sim2

       我是玩"欢乐谷"的自创人物

       1.游戏进度存档问题:

       答:在进入"社区选项"时(如在欢乐谷操作模式之下),会自动记录所有变更.

       在"家庭模式"下中的选项内可选择存档.

       在离开此模式时会问你要不要记录变更.如果你是回社区选项,选不选都会被记录

       ("社区选项"会自动纪录..:p),要不记录变更则要直接离开游戏且选择不纪录变更)

       2.资料备份问题:

       答: 本游戏分"纪录档区"跟"程式档区",安装时选择的路径为"程式档区",安装后不会再有变更档案,

       而"纪录档区"(3XX MB于C:\Documents and Settings\<USER NAME>\My Documents\EA Games\模拟市民2)

       则为游戏进行中的资料变更存取,要备份的话请备份此整个目录(模拟市民2之下全部)比较保险,

       我试过只备份\模拟市民2\Neighborhoods底下资料,在进入"家庭模式"会当机.

       3.C:\Documents and Settings\<USER NAME>\My Documents\EA Games\模拟市民2底下目录资料夹功能:

       答: 经分析后,会变更之资料夹如下

       Teleport : 内为导入房屋(包含家族及空屋)之暂存资料夹

       PackagedLots : 自行汇出之家族及空屋资料,也可使用下载来的或分享来的资料,

       副档名为.Sims2Pack,可直接执行后汇入"社区选项"之"用地房屋"

       内选择使用

       LotCatalog : 功能未确认

       Music : 音乐资料夹,有些档案会随记录变更.

       Logs : 使用者资料.

       Thumbnails : 自行设计之人物及房屋资料之一

       Neighborhoods: 游戏资料,底下以社区区分,N001为欢乐谷,以此类推,

       N004之后为自订社区

       重点来了......<--- 不想改游戏的不要看..:p

       经过我尝试后,在PackagedLots的模组资料改了后,虽然能汇入,不过游戏中看不到 -_-"

       是无效的,试了半天,只能改在"社区模式"下,"家庭箱"内家庭的所持金...

       请依社区别来改,如要改欢乐谷(N001)的家庭箱内的XXX家族,

       请修改N001_Neighborhood.package这个档案,请利用功具程式打开后找16进位的金钱数值....

       我改了FFFFFF,有一千六百多万.....够花了吧

       4.如何汇出资料:

       答:在"社区模式"下,能汇出房屋模组(包括空屋及家族资料),不过社区人物关系会归零

       先按一下"房屋模组",再选则目标屋,之后会弹出一个视窗,在视窗左下有2~3个选项,上面一个为汇出

       ,可汇出到网路上或PackagedLots资料夹下.

       (其他2个选项分别为,有家族在时才看的到"家族来往关系",另一个为房屋资料)

       5.如何在多台PC上使用

       答: 请先参考说明书P.76页说明,在"合法"状况下使用为前提.

       例:我有桌上PC跟NB各一,分别安装后(安装之注册都填同使用者下)

       要进行游戏时都需先放入第一片CD(或DVD)来执行(验证).

       进入游戏之后就可取出CD.

       (我就是桌上PC跟NB轮流开,来找到修改的位置...@_@")

       6.游戏是否有结局?

       答: 目前为止的消息是只有GAME OVER一个家族(该家族的人死光或跑光)

       人物会离开的原因为对环境的不满意

       (人物心情,随人物的环境参数下降或上升到某程度后随之变动)

       当人物心情累积到极差(人物心情那个条状显示为下半条全红),

       会有一定的机率会逃跑

       人物死亡的条件为(已试出) - 老死 , 病死 , 火灾烧死

       老死 - 活到最后就会老死, 可使用奖励物品"生命之泉"来延长生命,

       用一次多活3天.

       病死 - 当人物生病时,没有得到适当休养,一样继续蹂躏他,病到严重会死..

       所以生病时要对睡觉,休息及座下.感冒等疾病请远离病人,避免传染

       (我试过亲吻病人,很高机率会"中奖". 连走近都有机会中....-_-")

       火灾 - 要先有火灾,而没有被扑灭的话,又刚好有人在附近无法逃生就会烧死

       烧死 预防方式为在任何有可能会发生火灾的设备旁加装"烟囱检测器"(50元).

       当有火灾时会有消防队来灭火.

       @_@" 如何恶意引发火灾 - 请先点选冰箱后,选择需"烹调"之食品,当食品放入如

       烤箱,瓦斯炉,微波炉等会引发火灾之设备时,于放入

       后,马上中止该人物的烹调准备动作,并支开该人物(新

       动作指令或离开),就能看到冒烟>冒浓烟>起火>火灾

       请注意...没保险费可领....:p

       7.已试出BUG

       答: A.将奖励物品"情人按摩浴缸" 放于户外(草皮上),将男女2人移进后

       (需移动人物到邻近位置),

       选择拥抱>亲吻>嘿咻, 之后人物会"卡住"(两人抱住,不能动).

       既使是发生火灾及人物成长或生育(通常家人都会跑来看),此时只能回

       "社区模式"后,在家庭箱选项选移出家族,而奖励点数跟物品会不见.

       B.若锁定孩童人物状况的某些"愿望"会导致此动作无效

       例如,"训练上厕所"、,训练走路"、"训练说话"等让孩童有新动作得事件

       锁定后,既使有练满"一条"(头上显示的蓝色棒状技能状态),

       也会归零重头再来,严重一点会从此不会升(孩童时期)...

       所以进行上述训练时请解除锁定该愿忘

       8.如何"繁殖下一代"..:p 及照顾

       答: 首先要有"一男一女"(废话..XD),及具有"婚姻关系"

       还要有一个双人床或按摩浴缸,在"晚上"将人物移动到该物件上

       双人床的话同"嘿咻",要先让2人都上床"休息"

       待他们开始谈话后,把游标移到另一人身上后可选则"嘿咻"(不会怀孕)

       跟"生育后代"(是不是这个指令有点忘了,我都生2个了..:p,一个成人一个青少年)

       成功受孕的话会有音效,请多试几次.....我是3次就成功生2个..

       而按摩浴缸的话,要先让2人都进入浴缸且邻近,

       之后依拥抱>亲吻>嘿咻 or 生育后代来进行

       经过几天后(女方的肚子会渐渐变大),女方会"原地"阵痛,在家的全家人会跑来看.

       然后会有动画(说送子鸟来了,人物头上的绿水晶分裂为2个,掉下来到女方手上变婴儿)

       !请注意,婴儿无法操作(人物操作界面),

       只能使用青少年以上年龄的人物来帮他进行下列动作

       冰箱 > 喂奶 - 饥饿

       洗手台 > 洗澡 - 卫生

       婴儿床 > 睡觉 - 精力/舒适

       婴儿用品组 > 换尿布 - 卫生

       家人抱住 > 社交 (这个需求好像不太会发生)

       看到婴儿图示背景变黄(红就严重了),表示他有上述需求.

       9.如何偷情!

       人物关系分为"日常生活关系指数"(上面那条)跟"终生关系指数"(下面那条)

       而"日常生活关系指数"为跟此人的生活互动合协度,即观感如何

       数值越高越容易成功进行一些"基本"生活指令(跟感情无关的,如聊天谈话,要求帮助等等)

       高于5x后变朋友,8x变好友

       而下面的"终生关系指数"才是"感情指数"

       这个数值要高到50才进入爱恋状况,高达80才热恋.

       像亲吻,拥抱,调情等指令成功率都跟这些有关.

       如何提升这两种数值呢?

       只要成功达成相关的指令,就能提升(人头上跑出两人型加上+~++)

       "终生关系指数"一开始只会升到8~10

       要先让"日常生活关系指数"先升到好友关系后才能进行"亲密动作"

       (如亲吻,拥抱,调情等以提升"终生关系指数")

       在进行"亲密动作"时请依关系状况循序渐进,

       不要一开始就给对方热吻等太的强烈的表示,会引起反感.

       当"终生关系指数"高于90后,基本上就可以给他(她)为所欲为.....

       不过在对方未能控制下,只能等他自行进入"按摩浴缸"才能进行"嘿咻"

       不过当关系这么高时,可以要求他加入家族

       (把游标移到此人身上会有新指令"加入"选择后可以选择要拉一人或一家族过来)

       (当关系在爱恋状况就有此指令,不过成功很低)

       当他变成家族的一份子后,就可以自行控制他去ooxx了..

       不过,请注意!

       不要让2个对你爱恋以上关系的人看到你对其中一个人进行"亲密动作"

       否则准备吃锅贴吧.....:p

       10.如何要求对方加入家族

       首先要让"终生关系指数"高于90 (请参考上面文章)

       然后选择"加入"指令

       (把游标移到此人身上会有指令"加入"选择后可以选择要拉一人或一家族过来)

       对方同意后就回加入家族

       之后要等一个时段变化后,其他人员才会出现在门口,而且接受控制

       顺便会把该家族的钱带过来.

       自行创造的其他人物如果想加入之前成立好的家庭也可用此法进行

       建议把该新家族盖在原有家族附近以提高拜访原有家族之机率,

       待认识后,记得帮新家族那装个电话,旧有家族才能打电话邀请过来,

       进行关系提升之后续动作

       第三篇

       11.高单价物品对游戏进行的帮助性?

       经这几天玩后的心得

       a.最贵的双人床跟按摩浴缸在"嘿咻"时,会以"动画"方式(放大特写)表现过程

       b.人物下降最快的心情指数为 精力>娱乐>如厕>饥饿>环境>卫生

       一开始如果模拟币够的话,建议买最贵的双人床 -> 快速回复精力

       家族能轮流睡

       普通电视+游乐器 -> 快速回复娱乐

       一次能多人使用

       (钱够的话直接买最贵的电脑,多功能不过只能单人使用)

       社交会回复很容易,多跟家人亲亲抱抱就拉回啦

       而如厕跟卫生都是在马桶跟浴缸就能解决

       贵一点的虽然回复的快一点,不过这2项本来就回很快,除非金钱允许买好一点

       否则非优先顺位改善.

       而贵一点的也是会坏,只是撑久一点

       只要平时常清理,坏掉的机率就会降低

       饥饿部份只有以吃东西来回复,不过吃什么东西,一次回复的都差不多

       只要有冰箱跟厨具,基本上就够了

       一般新房子都有厨具,只缺冰箱,洗碗机跟垃圾压缩机

       请注意!! 请勿将洗碗机放户外,于户外使用会使"环境"降到0 (是否为bug?)

       12.我的人物变胖了! 如何减肥?

       在游戏进行一阵子后,你的人物如果没进行体力训练的话

       都会变胖>_<"

       请查看人物操作界面内的"个人特质"之内的"身材"

       由上往下分别为 "结实" > "正常" > "肥胖"

       每阶段内会有2-3小级的变化..

       可藉由体力训练把状态值升高

       可训练方式如下:

       游泳池内游泳,使用建身器材,使用高价位电视进行运动(韵律操?)

       "个人特质"内,人物参数"积极"度越高,进行体力训练会升越快

       13.偷吃要记得擦嘴....婚外情

       想跟老婆以外人士进行婚外情时,切记下列几点....

       否则等离婚吧.. -_-"

       a.在家人面前(指有血缘之亲人或伴侣,同居友人不算)勿进行亲密行为

       (如亲吻,调情等)

       (想看你小孩哭着跑开吗,在你小孩面前亲别的女人试试)

       (怀念你老婆的"锅贴"吗,在你老婆面前亲别的女人试试)

       b.要跟第三者(达热恋关系以上者)嘿咻前,请注意老婆(公)是否在家,

       一定要在对方不在家或是在睡觉(不同房)时才能"安全进行"

       (不想被抓包的话),我试过,在5x4的屋内,老婆跟偷情的我在两个不同方向的最远端.

       我一个第三者嘿咻一下,就看到老婆"飞奔"而来...被"叭"了几下,

       关系马上由100降到-20....-_-"

       连我情妇也飞过来....(爆)

       (好啦...我承认我在搞1 vs 3,为了那个"跟3个不同人嘿咻"的奖励+8000)

       昨天开始进攻前天骗进来的自建美女4人组....昨晚为止以成功攻占2个....

       还有一个母女档......这个要小心点.....

       难度颇高.....^^"

       (昨晚不知重新载入几次....-_-"....吃了好几盘锅贴...)

关于GBA单机游戏:模拟人生2的游戏攻略、金手指、各个任务怎样完成的详解

       这是我看过最全的秘籍

       我全部发上来了

       希望你满意

       ctrl+shift+c

        在大地图模式下 (也就是社区 没进入用地前)

        输入:boolProp testingCheatsEnabled true

        此秘技的功能:

        点击人物的属性栏(需求、技能、人物关系等)向左/右拉,属性就会减少或增加

        (人物关系要两个人都拉才可以,否则对方对你的关系可能会降到很低甚至负数值)

        Ctrl+点击渴望:达成该需求/恐惧

        创造新家庭时:按下shift+N 可选择游戏中所有服饰/发型

        游戏时:

        shift+点击物品:会出现隐藏选项 (例如弄坏该物品...)

        shift+点击人物:会出现隐藏选项 (参照下面)

        Cheer up:鼓励对方

        spawn... tombstone of L and D: 出现一个墓碑

        可以随机造出任何人(任何性别、年龄) (可以控制)

        使用者可以即时生出小孩,可以怀孕(可选择外星小孩), 加快怀孕速度,增加在场所有人的人际关系, 拉在场任何人进入家族 etc.

        Age Baby:随机造出婴孩(男)

        Age Baby:随机造出婴孩(女)

        New Toddler Boy:随机造出幼儿(男)

        New Toddler Girl:随机造出幼儿(女)

        New Child Boy:随机造出小孩(男)

        New Child Girl:随机造出小孩(女)

        New Teen Male:随机造出青年(男)

        New Teen Female:随机造出青年(女)

        New Adult Male:随机造出成年人(男)

        New Adult Female:随机造出成年人(女)

        New Elder Man:随机造出老年人(男)

        New Elder Woman:随机造出老年人(女)

        Add to Family :把该名模拟市民变成家人

        Age Transition Cinematic:转换年纪(进入下一个年龄层)

        Age Transition:转换年纪(进入下一个年龄层)

        Add Neighbor To Family...:把你所选择的邻居变成家人

        Get Family Mamber...:使某个亲戚到来

        Make me Family child:(未确定)

        Rename Sim:重新命名该模拟市民

        Show Parent and Sibling Relationship:显示亲戚关系

        Make Me Friendly to Everyone Here:提高与在场所有人的人际关系

        Make me Alien Pregnant:怀孕(外星小孩)

        Get Pregnant with..:与"XX(人名)"怀有小孩

        Speed up my Pregnancy:加快怀孕速度

        New Baby:新的小孩

        CINECAM BABY:即时生出婴孩

        Add XXX To Family:加"人名"入家庭(可以控制)

        Setup Lot Export:(未确定)

        *Baldness ON:变成秃头

        *Baldness OFF:与上相反

        Workout Current Clothes:健身(穿普通服饰)

        Yoga-Current Clothes:瑜伽 (穿普通服饰)

        Rodney's Death Creator: 出现一个墓碑(杀人用)

        只可以杀你能控制的人

        先控制你要杀的人,再点选墓碑

        会出现多种死亡方式,点下去人就会死了

        Die of old Age:老死

        Die By Satellite:被卫星撞死

        Die From Fright:被吓死

        Die of Flies:被苍蝇围死

        Die of Starvation:饿死

        Die by Fire:烧死

        Die by Electrocution:电死

        Die by Drowning:淹死

        Die by Disease:病死

        安装夜未眠后点选Make Vampire 或 Cure Vampire 变成吸血鬼或变回正常人

       按shif点小人追加功能解说

        Get Thin:变瘦

        Get Fat:变胖

        Change Suit:改变服饰

        Set to Birthday:长大

        Social Debug:取悦、被取悦

        Cheer Up:欢呼,喝采

        Debug - Calculate Attraction:吸引

        Give Dead Token:追悼死者

        Make Unselectable:使正在操作的小人变得无法操作

        Desperation:1绝望

        *set Aspiration:设定期望指数

        kill:杀死

        Spawn:产生...(各种功能墓碑或测试物件)

        Display:显示

        Set Aspiration改变期望

        Dump Happy Log;不开心

        Force Error

        以下解说细项,即主选单底下的子选单 §

       Shange Suit 改变服饰

        └ Pajamas … 睡衣

        Normal Clothes … 家居服

        Formal … 正式服装

        Naked … 裸体

       *set Aspiration 期望指数 [ 只说明是高或低,不说明指数等级 ]

        └ Low 低

        Immaturirty 1 高

        Immaturirty 2 高

        Immaturirty 3 高

        Desperation 2 低

        Desperation 3 低

        Level 3 low 普通

        Failure low 低

        Med 低

        High 高

        Max 高

       *Kill 杀死 → Die By Flies 被苍蝇杀死

       Spawn 产生

        (1)心情指数、肢体动作变化箱Paul's Rwaction Tester

        └ Loops - Currently Default 一般指数

        └ Set to 0~6

        Loops - Currently 0 心情指数

        └ Set to 100

        Timeout - Currently Default 心情指数

        └ Set to 50,100,200,400,800

        Column 0 肢体语言

        └ Whine 嘀咕

        Cheer 欢呼,喝采

        Boo 喝倒采

        Rain 看看天空有没有下雨

        Shoo 赶走

        Laug - Stong 大笑

        Laug - Mild 笑

        Tantrum Mild 发脾气

        Watch Distressed 小哭泣

        Column 1 肢体语言

        └ Loop Template Test 恶心、讨厌

        Pine 憔悴

        Singleton Template Tester 闻某个东西

        Smell Bed 臭死人啦

        Smell Yummy 好香哦

        Disgust 作恶

        Yell At 对别人大叫

        Annoyed 厌恶

        Laugh At 嘲笑对方

        Column 2 肢体语言

        └ Noise - Bad 听不下去、盖住耳朵

        Startle 小惊吓

        Surprise 大惊吓

        Shrug 耸肩

        Cry - Mild 大哭

        Sigh 叹气、难过

        Shocked 震惊

        Nod 点头

        Shake Head 摇头

        Embarrassed 尴尬、不敢看

        Column 3 肢体语言

        └ Lecture - Strong 责备、指责

        Tantrum - Strong 责备、发脾气

        Why Me 为什麼是我

        Approve 赞成,同意

        Admire 欣赏,拍手

        Dissapprove 不要啦

        Worry 担心

        Attraction 好热喔

        You're Crazy 你秀斗了

        Lecture - Mild 解说、说明

        Column 4 肢体语言

        └ Wave 挥手

        Do Consolable 哭泣

        Flags 以下经过测试全部都没任何动作

        └ Set Do Routing

        Set Do Anim Callbacks

        Set No Blending

        Set Prefer Overlag

        Set Animate During Route

        Clear Stopped by Cancal

        Set Do Run Callback

        Set Walk Style Run

        Ser Thought Belloon

        Set Do Tum to Face

       (2)期望等级降低箱Scenario Test et

        └ Scenario Check Now 检查小人状态

        Add Me to Private School 进入私立学校

        Aspiration Dialog 各项期望,用这个心情会变差喔

        └ Romance 爱情期望失败

        Family 家庭期望失败

        Wealth 财富期望失败

        Reputation 名声期望失败

        knowledge 知识期望失败

        (3)创造疾病箱MakwMeSick Tester

        └ Give me aCold 让我著凉

        Give me the Flus 让我得流行感冒

        Morning Sickness 让我明天早上生病

        Food Poisoning 让我食物中毒

        Pneumonia 让我得肺炎

        Make Me Immune 让我免疫 [ 不会生病 ]

        4)各种特殊服饰衣架Tom's Clothing Tester (部分会影响到小人的职业)

        └ Plan Outfit 搭配正常服饰

        └ Casual 1 搭配家居服

        Swimsuit 搭配泳装

        Formal 搭配正式服

        Pajamas 搭配睡衣

        Uaderwear 搭配内衣

        Workout 搭配运动服

        Maternity 裸体

        Force Redress 取消职业服装

        What Clothes Do I Have ? 确认现有服装(功能不详)

        Dress Like NPC 换上NPC的服装

        └ 各种NPC的名称

        Work 换上各种职业的服装

        └ 各种工作及职业等级

        Burnk Skin 触电装(内衣裤+全身烧焦)

        (5)造物墓碑Tombstone of L and D上边说过了

        (6)死亡墓碑Rodney's Death Creator 上边依旧说过了

        Display 显示

        └ Debug - Show Sims Gender Pref

        显示有没有怀孕、生男的或生女的

        Show Paths 显示轨道(小人移动目的地)

        ....................................................................

        Set Aspiration 改变期望

        └ Grow Up 长大期望

        Knowledge 知识期望

        Reputation 名声期望

        Romance 爱情期望

        Wealth 财富期望

        Family 家庭期望

       用Shift+滑鼠点击任何物品所出现的各种选项如下

        点橱柜时出现选项

        *Set Ditty State

        └ Dirty 变脏

        Clean 变乾净

        Ultra - Clean 非常乾净

        点种植的植物时出现选项

        *Dubeg - Spawn Puddle 产生水坑

        点水坑时出现选项

        Spread 蔓延水坑 [ 让水坑变大 ]

        点门时出现选项

        Do knock Debug 敲门 [ 左上角出现被问候、问候的头象 ]

        点窗户时出现选项

        Look Out 看外面

        Wash 擦窗户

       点冰箱时出现选项

        Restock 进货

        点咖啡机时出现选项

        DEBUG - Clean Up 乾净指数提升

        点微波炉时出现选项

        Break 坏掉

        Set Maintenance Level 维修

        点电话时出现选项

        DEBUG - Test Incoming Call 立刻来电

        DEBUG - Test Random Incoming Call 随机来电

        点音响时出现选项

        Set Repair Level 坏掉

        Set Maintenance Level 维修

        Debug - Set High Skill 高的舞蹈技能

        Debug - Set Medium Skill 中的舞蹈技能

        Debug - Set Low Skill 低的舞蹈技能

        点鱼缸时出现选项

        Dirty 变脏

        点灯具时出现选项

        Break 坏掉

        点望远镜时出现选项

        DEBUG - Gat Abducted 被外星人绑架

        点浴缸时出现选项

        Age 变旧

        Dirty 变脏

        Break 坏掉

        Set Meintenance Level 维修

        *Bubble Trouble 故障漏水

        点淋浴间时出现选项

        *Age 变旧

        *Break 坏掉

        *Set Dirty State 脏的状态

        └Dirty 变脏

        Clean 变乾净

        Ultra - Clean 非常乾净

        Set Maintenace Level 维修

        点洗手台时出现选项

        *Break 坏掉

        *Set Maintenace Level 维修

        *Set Dirty State 脏的状态

        └Dirty 变脏

        Clean 变乾净

        点温泉时出现选项

        BREAK!! 坏掉

        Set Maintenace 维修

        点钢琴时出现选项

        Break 坏掉

        Untune 走音

        点健身器材时出现选项

        GHEAT - Get Fat

        Set Maintenace Level 维修

        Break 坏掉

        *DEBUG OBJECT ANIMS 不详

        输入boolProp testingCheatsEnabled false便可以恢复

       模拟人生2+大学生活作弊码(秘籍)大全

       按下键盘上的shift+ctrl+c,开启作弊码对话框:

       ■motherlode

       加50000元

       ■Kaching

       加1000元

       ■Moveobjects [on/off]

       开启/关闭 移动对象

       ■aging [on/off] (小心哟 我每次都是开了就关不上 呵呵 )

       开启/关闭 衰老

       ■deleteallcharacters

       删除社区所有的市民

       ■terraintype [desert/temperate]

       改变社区的面貌 temperate 草地 or desert 沙漠

       ■stretchSkeleton [Factor]

       改变模拟市民的高度

       Factor系比例, 如"1"高度不变, "2"高度变成2倍, "0.5"则高度减半,所输入数值不能少过"0000002"

       ■faceBlendLimits [0-8] Turns on / off facial blending limits

       想生个不寻常的孩子的话就用这个秘籍,-off不寻常/-on基因控制

       ■moveObjects on/off

       移除所有对象在购买与建造模式下的占用面积限制。解除当手型移动工具无法移动使用中对象的限制。

       ■days off from work

       就可以得到更多的休假时间

       ■Sickness and Death

       就可以从很多的途径死亡哦

       colds(感冒), flu(流感), pneumonia(肺炎), food poisoning(食物中毒), morning sickness(怀孕) and a virus(病毒)

       ■boolProp snapObjectsToGrid false

       关闭它就是 boolProp constrainFloorElevation true

       可以让书架更加靠拢。不受格子的限制

       ■boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false

       用true,就可以把家具放成45度斜角了

       注意,按键盘的,和。才能向左右45度转。<大学适用>

       ■intprop censorgridsize 0

       去马赛克<大学适用>

       ■give handheld game

       直接拥有GBA<大学适用>

       ■give mp3 player

       直接获得MP3<大学适用>

       ★大学专用作弊码

       在大学里agging -off是无效的

       ■改变房屋属性

       changeLotZoning residential——民宅

       changeLotZoning community——是公共场所

       changeLotZoning greek——是学生社团

       changeLotZoning dorm——宿舍

       changeLotZoning secretsociety——是秘密组织

       ■在宿舍里建墙,地基

       boolProp dormSpecificToolsDisabled true/false。

       用false,就可以在宿舍里建墙,地基等

       ■ 夜生活作弊码(秘籍)大全

       按下键盘上的shift+ctrl+c,开启作弊码对话框:

       ■ 增减家庭资金:

       familyfunds 家庭姓 -/+钱数(“+”给,“-”扣除);例如,familyfunds Smith +50000

       ■改变房顶斜角:

       RoofSlopeAngle (15-75)角度范围15到75度,不要输入括号

       ■打开职业奖励:

       UnlockCareerRewards

       ■年龄指定改变:

       AgeSimsCheat on/off;on 是打开,off是关闭;选on后,鼠标点任意一个人,可以选择其年龄段。

       ■期望值改变:

       AspirationLevel (0-5);5为白金,不输入括号

       ■开/关思想内容图框:

       ShowHeadlines on/off;on 是打开,off是关闭;制作故事时很有用。

       ■期望值锁定:

       LockAspiration on/off,on 是锁定。

       ■期望点设定:

       AspirationPoints 点数额。增加期望点可以购买奖励物品。

       ■情绪条开关:

       MotiveDecay on/off,on 是打开,off是关闭。情绪条指吃饭,喝水,上厕所等生活需求等。

       ■情绪条最大:

       MaxMotives,吃饭,如厕等值全满。

       ■新的灯光档案:

       setLotLightingFile [filename]

       让玩家以特殊的房屋灯光值创造一个新的灯光档案。用来将每个房屋设定特殊灯光值。

       ■变成吸血鬼的秘笈:

       boolProp testingCheatsEnabled true (注意大小写)

       然后进入小人的家庭,按 Shift+点选小人,就会有许多选项。

       大概点两次 "更多" ,就会看到 Make Vampire 或 Cure Vampire

       然后就可以把那个小人变成吸血鬼或正常人

       ■两种新的地型使用:

       (您可以在地区目录中选择)

       erraintype desert

       terraintype concrete

       nhdregiontype desert

       nhdregiontype concrete

       《模拟市民 2:创业》的新秘技

       --------------------------------

       AddneighbortoFamilycheat [on/off]

       在互动上多出个选项使您可以把不能控制的模拟市民加入到您的家族里。

       Forcetwins

       当一位模拟市民怀孕时,选择她然后打入秘技。

       这位模拟市民会自动生出双胞胎。

       Plumbbobtoggle [on/off]

       这会解除plumbbob。对**制作者很好。

       Wall Placement Restrictions Removed Cheat

       -在放置对象时按下CTRL + ALT 键会开启秘技。

       -墙壁放置规则会被移除。您现在可以放置任何墙壁对象到已被另一对象所占据的墙壁上。

       《模拟人生2:宠物当家》全新作弊码:

       -------------------------------

       对宠物:

       boolProp petActionCancel [true/false] - 取消你的宠物动作

       建筑模式:

       deleteAllFences -删除所有的栏杆

       deleteAllWalls -删除所有的墙壁

       deleteAllAwnings -删除所有的屋顶

       deleteAllObjects [Doors/Windows/Stairs] -删除所有的门,窗和楼梯

       deleteAllHalfWalls -删除所有矮墙

模拟人生2美满生活怎么玩?

       任务一

       游戏一开始,主角正坐在大厦顶楼上休息,Kris Thistle走了过来。看到主角没有干活,大发雷霆,催促主角赶快去擦玻璃。谈话结束,得到任务。

       Slave to the Grind

       Play "Squeegee Clean"

       玩「清洁刮板」的游戏

       与前作不同,一开始就是玩小游戏。在顶楼的上方有一个「S」型标志,调查它就可以接到「Squeegee Clean」这个任务。游戏方法是清除落到玻璃上的鸟粪,同时要躲避尚未落到玻璃上排泄物。如果不幸被它们沾到,会处於清除不能的状态,要移动到版边才可恢复正常。因为是第一个任务嘛,只是给玩家练练手,完全没有要求,即使1分未得,到时间后仍然可得到提升。

       任务结束后,Kris又走了过来,没想到竟然说主角被解雇了,主角当然要问问理由。原来是前雇主Mr.King把大厦卖掉了,新的产权人Daddy Bigbucks(就是前作中最后把别墅卖给玩家的那个阔佬)准备当天把所有人都撵出去,然后将这里关闭,Kris虽然很同情主角,但这只能遵照新BOSS的命令。谈话结束,得到任务。这时可以通过电梯下到其他楼层,不过暂时没太大必要,还是先看看任务吧~

       Befriend Kris Thistle (Relationship 30)

       亲近Kris Thistle,友好度30

       依然是通过对话来进行交友,与前作满屏的文字对话不同,本作的对话采用图例和文字相结合的方式。一个图标代表一个话题,通过选择对方感兴趣的话题而快速提升友好度。这与PC版的交谈方式已经相当的接近,而且不懂英语的朋友通过看图例也能知道彼此谈论的是什麼,不用再只靠瞎蒙过活了。

       Give Kris Your Squeegee and Bucket

       把你的刮板和吊桶给Kris

       在对话页面,选择最后的**图标FRIENDLY STUFF,再选择第1个图标Give a Gift,点选道具栏内的Squeegee n''Bucket就可将该物品交给Kris。以后想给其他人送礼,也可以采用这种方式。

       上述两个任务结束后,对话页面会出现绿色的大叹号,表示有新的任务。选择后主角恳求Kris让他暂时住在这里直到找到新的地方,Kris倒是一口就答应下来,但条件是得给她帮工。没办法,人在屋檐下,哪能不低头啊,只好受她剥削喽。不过Kris倒是也通情达理,知道主角累了,建议主角先休息一下。

       Get Cleaned Up

       Take a Shower

       洗个澡

       Take a Nap

       打个盹

       Eat Something From the Vending Machine

       从自动贩卖机里找点东西吃

       跟前作一样,熟悉一下提升状态的方法吧。状态不佳的话,模拟人可是没有心情做事的哦~~这回可以坐电梯下楼了。在4楼有台简陋淋浴器可以洗澡,旁边的沙发可以睡觉(要选Sleep)。1楼可以找到自动贩卖机,现在买东西暂时是免费的。

       任务全部完成后,去找Kris交谈。既然吃饱喝足了,那就开始干活吧。

       Help Kris Thistle

       Move the Bed to the Suite

       把床挪到套房中

       先去2楼把那架绿色的床装入口袋里(口袋真大- -),然后去4楼把床拿出来即可。不过令我奇怪的是,在2楼时明明还是绿色的,怎麼到4楼就变黑的了?掉色?- -

       Repair the Television

       修理电视机

       看到2楼那台闪著火花的电视了麼?过去修吧。不过与前作一样,修理时有一定的机率会遇到魔神而被电伤。修理电视后,突然前雇主Harlan King的影像出现的电视前。他因为禁不住Bigbucks高价收购的诱惑,不得已卖掉大厦,但现在已非常后悔,只能拜托主角尽力工作,争取早一天把Bigbucks踢出小镇。

       Repair TWO Drinking Fountains

       修理两个饮水机

       这东东大家都不陌生吧,在2楼、1楼和地下室各有1台损坏的饮水机,修理好两个就算完成任务。

       完成上述3个任务后,再次找到Kris交谈。虽然因工作出色而受到她的表扬,但仍然无法拿回自己以前的工作。不过Kris表示如果能在Lily Gates办公室找到钥匙的话,也许事情会有转机。

       Get the Key

       Earn One Mechanical Skill Point

       学习1点机械技能

       接到这个任务后,在2楼电视机旁的**架子前就可以学习机械技能了。不过只能学习1次,看来想要提升更高,只能期待前作那种图书馆了。

       Pick the Lock to Lily Gates'' Office

       打开Lily Gates办公室的门锁

       学习过机械技能后,在2楼的木门前选择「Pick Lock」就可施展卸门大法了- -

       Find the Key

       找到钥匙

       在办公桌前调查,可以拿到钥匙。

       没想到刚拿到钥匙,就被Bigbucks发现了。无论如何选择,最后都会被Dan探长关进监狱。监狱里的设施还算齐全,不过也不能在那里呆一辈子啊,与Dan探长对话,得到新任务。

       Get out of Jail

       Befriend Detective Dan (Rel 30)

       亲近Dan探长,友好度30

       Answer Detective Dan''s Questions

       回答Dan探长的问题

       第1个问题随便选,之后按照211的顺序回答问题,最后1个问题也是随便选就可以完成任务。

       完成上述两个任务后,Dan探长终於将主角释放了。鉴於主角身无分文、无家可归,Dan探长建议主角玩篮球赚钱。另外,如果在地上捡到了铁块之类的东东,也可以卖给楼前的警察赚点外快。

       Find a Place to Live

       Play the Hoopz Minigame

       玩投蓝的迷你游戏

       在监狱的顶楼有篮球场,同样是调查那个「S」型标志接任务。游戏方法很简单,当篮球移动到绿色的框里时按A键,左右和上下移动的球都进入绿框则可入球,相信玩过篮球的朋友都不陌生。做这个任务并不要求提升,没得到分也无所谓,但如果想要提升为2级以上,就要先用哑铃锻炼一下Body方可。

       Earn $150 for Rent and Taxes

       为租金和税费赚150块钱

       Buy a House

       买房子

       出了监狱往右上方走就会看到2个印有房屋图案的绿色牌子,那里就是卖房的地方,共有2种款式可供选择。至於想买哪一款,那就看自己的经济能力了。

       完成上述任务后,去监狱找Dan探长交谈。虽然主角仍然在考验期内,不能离开小镇,但起码在周围逛逛还是自由的,并且有了自己的房子,终於可以一展抱负了。任务一结束。

       (任务二)

       没想到这麼快就进入开放式任务中了。与前作相同,前几个任务的接受与完成没有顺序限制,可以随意发展变化。建议尽量先跟所有带叹号的人都先对话一遍,这样不但可以同时攻略数个任务,而且以后再有新任务时也易於发现。不过这里为了攻略方便,还是先按照游戏中任务的排列顺序依此介绍吧。

       与Sue Pironva对话,她是一位头戴红帽子的女生。她把主角错认为是她的同学,虽最后澄清误会,她还是建议主角去学校进修一下。

       Work Study

       Befriend Maximillian Moore (Rel 30)

       亲近Maximillian Moore,友好度30

       在医院附近会有机会遇到Moore医生,提升友好度达30以上后,Moore处会出现绿色的叹号。选择后主角希望能让他上大学,Moore提出她正在进行一项研究,如果主角能帮她找到新鲜的Artemisia叶子,并提交一份报告的话,就答应主角的请求。

       Give the Artemisia Plant to Max

       把Artemisia交给Max

       在地图的右下角,也就是路障的上方,可以采到Living Artemisia。要尽快拿给Max,若是超过时间变成Dead Artemisia,Max可是会生气的哦。

       Write a Doctoral Thesis

       写一篇医学论文

       去地图左上角Minioplis Chronicle,利用里面的电脑可以写出论文。把它交给Max,终於获准加入,任务完成。之后会医院中的小游戏会开启,同时可以在学校里学习。

       与Phoebe Twiddle交谈,在商店内有机会遇到她,从她口中得到有关Coleman最近意志消沉,於是决定帮助Coleman。

       Gotta Finish the Riff

       Befriend "Cannonball" Coleman (Rel 30)

       亲近Coleman,友好度30

       Coleman下午2点时会出现在医院外面,是个一身绿色打扮的家伙。提升到30以上后,可在Coleman那里接新的任务。

       Give a Saxophone Reed to "Cammonball" Coleman

       在商店可以买到Saxophone Reed,之后交给Coleman就可以了。

       Earn Creativity 1

       学习创造力1点

       调查路障上方的垃圾桶,就可以提升创造力(奇怪的设定- -)

       Finish "Cannonball''s" Song

       完成Coleman的歌曲

       创造力提升后,返回Coleman那里准备演奏。在出现3个选项的时候,按照3221顺序选择,即可完成歌曲,任务结束。同时,在自宅旁的那个地下娱乐场所里小游戏也开启了。

       与Dusty Hogg交谈,在地图左下角会有机会遇到他。他邀请主角加入他们的越野车组合,虽然我本人是不太想加入,可是不给我拒绝的选项啊,为了通关,只好忍痛答应吧- -

       Race for Glory

       Give Dusty $500 for Renovations

       给Dusty500块钱去修整

       Talk to Ewan Watahmee

       和Ewan Watahmee交谈。

       Ewan可在地图左下角的屋子里遇到,与其交谈,他竟然要我给他送3天午饭才肯答应让我加入……自宅旁的那个地下娱乐场所里有卖外卖的地方。看看乾瘪的钱包……买最便宜的吧^^

       完成全部任务后与Dusty交谈,可以开启屋内赛车的小游戏了,屋内还会出现卖赛车装备的人员。

       与Berkeley Clodd交谈,他是一个戴著圆顶帽、留著两撇小胡子的奇怪男人。他希望主角帮忙去竞买Shrunken Head,并给了主角200块钱。

       Salesmanship

       Attend an Auction between 5PM and 7PM

       在下午5点至7点之间参加拍卖

       拍卖地点就在地图右下方的Thrift Emporium。在5点到7点之间与售货员对话就可以参加拍卖活动。

       Acquire the Shrunken Head

       得到Shrunken Head

       这个东东的标准价格就是250,Berkeley却只给我了200元……

       Give the Shrunken Head to Berkeley

       把Shrunken Head交给Berkeley

       把那个东东交给Berkeley,任务结束。同时得到一个滑板,按R键可以用它来代步,不过个人感觉还不如人物跑得快呢……

       与Lottie Cash交谈,在地下娱乐场所内可能遇到她。她把主角误认为是Xizzle俱乐部的人了,

       Club Xizzle

       Take Crystal out on the Town

       在城镇里邀请Crystal

       在警察局门口有时会遇到Crystal,主角向他打听有关Xizzle俱乐部的事情,可是她却先要主角在24小时之内带她去一些刺激的地方游玩,才肯告诉主角俱乐部的消息。没办法,带她去地下娱乐场所吧。要注意的是,中途不能Sleep,也不能与其他人交谈,否则就算失败。

       Get a Bite to Eat

       简单吃点东西

       既然来到这里,当然要吃点东西了,给她买个比萨吧。

       Play a Game

       玩游戏

       看到屋子里那个双人跳舞机了吗?Boogie down!

       Go Shopping

       逛商店

       Buy Crystal a Gift

       给Crystal买个礼物

       好不容易来到这里,Crystal却说这里的东东不好,非要买地摊货,不过这倒是给我省了不少钱^^ 去自宅外面摆地摊那里给她买盒巧克力或红玫瑰送给她吧。

       这回Crystal终於告诉我关於Xizzle俱乐部的事情,原来在那里可以买到各种有用的技能,同时路障旁也出现了进入俱乐部的隐藏木门。

       完成前面5个任务后,会发现Gramma Hattie头上出现叹号。与其交谈,被Hattie痛责了一顿,并从她口中得知为了阻止Bigbucks控制整个城镇,大家决定团结起来。主角当然也要加入进来,但Hattie并不信任主角,除非能证明自己。

       Road to the Sim Quarter

       Make 3 Friends

       交3个朋友

       友好度达到50以上就算交友成功,找自己瞧得顺眼的吧。

       Raise $500 for the Cause

       为事业徵收500元钱

       Earn 2 Promotions in LOCAL jobs

       获得工作的2次提升

       提升工作等级2次,既可以提升同一项工作,也可以提升不同的工作。需要注意的是,提升工作等级不仅需要一定的积分,还需要特定技能点数的要求,按选择键可以查看该工作需要的属性。

       完成全部任务后,小镇的游行示威活动正式开始。在大家的努力下,右下角挡路的障碍物终於消失,可以去更远的地方了。任务二结束。

       任务三

       进入新的地区,又有两栋新建筑可供购买,不过价钱嘛……量力而行吧~

       与Dan探长交谈,探长希望主角帮忙监视Salty的船艇,而方式仅仅是去里面玩个游戏……真的有那麼简单麼?

       Mission for the Mann

       Play Moogoo Monkey

       玩Moogoo Monkey的小游戏

       来到最下面那艘大型船艇上,调查1F的标志即可。这个游戏的规则是先将自己对应的水果摆在上方猴子的下栏,再从下方选择卡片。当卡片排满后,数值最小的卡片所对应的猴子会被消去。然后再次选择、再次消去……因此,尽量集中自己的水果,并保持该栏对应的卡片数值较大,是制胜的关键。玩过后刚想离开,前作的罪犯Giuseppi Mezzoalto走了过来。他以为主角是Bigbucks雇佣来的,告知主角留意留言板上的信息。

       Follow the Directions on the Bulletin Board

       跟随留言板上的信息

       留言板在地图左下的Minioplis Chronicle,在有主角名字的纸条上提示去调查博物馆附近的灌木丛。调查地图右上角的博物馆外灌木,得到Slip of Paper,上面提示说主角寻找的答案在墓地中。进入墓地深处,调查最左侧的墓碑得到Scrap of Paper,上面提示说需要另外一根帽子上的羽毛。帽子上有羽毛的不就是Berkeley吗?把纸条拿给他看,他就露出了本来面目,原来他跟Giuseppi等人是一夥的!他嘱托主角把Mysterious Briefcase交给Giuseppi,他却不知道我们的主角其实早就另有打算。

       Give the "Mysterious Briefcase" to Det.Dan

       把「神秘公文包」交给Dan探长

       将公文包拿给探长后,探长把一枚窃听器安置在把手中,然后让主角把这个「加料」的公文包拿给Giuseppi。

       Give the "Rigged Briefcase" to Giuseppi

       把「装配过的公文包」交给Giuseppi

       将公文包交给Giuseppi即可完成任务。

       与Lily Gates交谈,有时会在甲板上遇到她。从她口中得知Daddy Bigbucks准备在废弃的碰碰船公园之上修建大坝。但建大坝会使河水枯竭,要想阻止Bigbucks的计划,只能想办法修复公园,使公园重新开放。

       Batten Down the Hatches

       Earn Creativity 5

       积攒5点创造力技能

       垃圾箱已经不能满足5点创造力的学习了,只好进入大学来学习。不过大学的课程安排都要遵循一定的时间,在桌子上可以看到课表,来对时间再与教授交谈才能学习,而且学习也是要花钱的哦~

       Convince Ewan to Fix the Attraction (Rel 50)

       劝说Ewan修复美景,友好度50

       向Ewan寻求帮助,他倒是很爽快的就答应了,不过他说还需要有Dusty Hogg的帮助才可以开工。

       Challenge and Beat Dusty Hogg (6-7PM)

       挑战并击败Dusty Hogg

       在赛车比赛中将Dusty Hogg击败后,得到了自己的摩托车,速度可比以前的滑板快多了。再次与其交谈,获得新的任务。

       Convince Polly to Visit the Attraction (Rel 50)

       劝说Polly访问美景,友好度50

       公园修好了,可也要有人去游玩才行啊。在学校有机会碰到Polly,提升到50以上的友好度后,她就会答应带朋友一起去玩。

       完成上述任务后,找Lily Gates交任务,之后游艇的小游戏就开启了。

       与Gramma Hattie交谈,虽然上次的游行示威成功了,但这位老婆婆仍然不是很满意,计划组织一次秘密会议讨论下一步的部署,她希望主角能为他们保驾护航。

       None Shall Pass

       Earn Body 5 OR Charisma 5

       积聚体格或魅力5点

       体格的锻炼可以通过在监狱举重来增加,魅力的锻炼可以通过在商店照镜子来增加。

       Meet at the Cemetery between 11PM and 12AM

       半夜11~12点在墓地碰面

       在指定时间内到达地图右下角的墓地,再次遇到Hattie,他叮嘱主角如果没有密码,不要放任何人进来。

       Guard the Cemetery for 4 Hours

       守卫墓地4小时

       第一个试图进入的是Bigbucks,无论如何选择都不会让他进入的。第2个来的随机产生,我第1次玩时来的是Lily Gates,前两个选项随便选,后面的选项按照1213顺序选择就可成功将其阻挡在外。第2次玩时来的是Darius,选项顺序完全不同,因此请玩家自行判断正确选项吧。

       完成上述任务后,主角向Hattie索要报酬,哪知道只得到一本烹调用书- -

       与Cannonball Coleman交谈,这个音乐疯子一时心血来潮,竟然要弄一个表演秀,还强迫主角帮他守大门- -

       Get on the "List"

       Earn REP 2 with your Group

       为自己的阵营积攒2点属性

       自己的阵营就是属性页面中闪光的那一项,在游戏开始前的问题就是确定角色阵营的。不同的NPC有不同的阵营属性,当与该角色的友好度达到50以上时,就可以得到他的阵营属性。达成2点以上属性即可完成任务。

       Take Tickets:2-5AM (Club Zydeco)

       凌晨2-5点在Zydeco俱乐部买票

       Zydeco俱乐部在地图的最右侧,要完成上面那个积攒属性的任务后,在这里才会触发剧情。之后Coleman会让你把守大门,只能让贫穷的人进入,富裕的人不许入内。不过我怎麼知道谁穷谁富啊- - 没办法,一个个蒙吧。我的选择顺序是允许、拒绝、允许、允许、允许、拒绝。完成任务后得到Golden Fiddle

       与Luthor L.Bigbucks交谈,他是Daddy Bigbucks的儿子。虽然人长得不怎麼样,不过看样子人还不像他老爹那麼坏。他希望重开博物馆,因此得不到老爸的支持,只能求助於主角。

       High Society

       Find a Curator

       找一位博物馆馆长

       与Roxanna Moxie交谈,她答应叫她一位朋友过来帮忙,不过帮忙当然是有代价的……

       Purchase one Museum Exhibit

       购买一件博物馆的陈列品

       看到博物馆里的那些小牌子了麼?随便买一个就行,不过价格可真高- -

       Give $300 to Roxie for Travel Expenses

       付给Roxie元钱作为旅行的开销

       完成全部任务后,找Luthor L.Bigbucks交任务,之后会得到博物馆收入分成的支票。

       完成前面5个任务后,与Mambo Loa交谈会接到新的任务。Mambo Loa是一个魔法师,平时在博物馆旁的小房间里很容易遇到她。从他口中得知Bigbucks又准备收购Olde Salty那艘大船,而能够说服Salty不把船卖了的唯一方法,就是找人假扮Salty的哥哥Pepper Pete与Salty交谈。而找人、找化妆用道具等任务当然又压在我们那可怜的主角身上了。

       The Ballad of Pepper Pete

       Find a Sailor''s Coat

       找一件水手服

       在商店的衣架上调查可得到,如果之前找过Phoebe的话,也会得到提示。

       Find a Fake Beard

       找一撮假胡须

       与Pritchard Locksley交谈,没想到他那里竟然有胡须卖,难道他的那几撇小胡子也是假的?花300元钱就可以买到。

       Find a Sailor''s Cap

       找一顶水手帽

       在地图右下角的咖啡屋里,有电脑可以进行网上购物,在那里可以买到一顶海军帽,不过要等1天才能在自宅拿到寄来的包裹。如果之前找过Polly Nomial的话,也会得到提示。

       Give Costume Items to Mambo Loa

       把服装道具交给Mambo Loa

       完成前3个任务后,与Mambo Loa交谈,她会施展魔法将主角变成海员的模样。

       Talk to Olde Salty

       与Olde Salty交谈

       Olde Salty经常在游艇外徘徊,遇到他后自动展开交谈。经过一番劝说,终於使Olde Salty拒绝了Bigbucks的收购。任务是结束了,可是恼羞成怒的Bigbucks却突施暴力,把主角扔进了大海中……

       任务四

       主角醒来时发现自己躺在海滩上,一个叫Crawdad Clem的人竟然把自己当成了吸血鬼。尽管经主角一再解释,他仍然要问几个问题。按照212的顺序就可过关,不过即使选不对也无所谓,只是友好度降低而已。

       The Greatest Fear

       Prove to Clem you Aren''t a Vampire (Rel30)

       向Clem证明你不是一个吸血鬼,有好度30

       如果之前按正确顺序选择,此任务直接完成。

       Find the "Dark Tree"

       找到黑暗之树

       路上有食人花,要小心躲避。经过第1座桥后直接走左侧的木桥,之后再经过1座桥即可在上方发现黑暗之树。树内果然可怕,竟然出现了Bigbucks的影像……

       Find a Light

       找一盏灯

       经过第1座桥后向上走会发现有一件闪闪发光的东东,那就是我们要找的灯。躲避食人花的方式为被蔓籐缠住时,快速的连按A或B键摆脱。

       Capture the Albino Alligator

       抓住Albino Alligator

       拿到灯后进入黑暗之树,就可以将Bigbucks的影像驱除。在里面遇到Lloyd,与其交谈得知Bigbucks曾来过这里。为了使Clem两兄弟不再害怕自己,Lloyd交给主角Locket Chain,并告知这是那两弟兄母亲的东西,而且要有另外一部分才能真正发挥作用。

       回到自宅与Bayou Boo交谈,但Boo却不相信主角真的去过黑暗之树。但他还是给了主角另外一个测试的机会来证明自己。

       Fiddle with the Red Man

       Meet at the Hickory Stump at Midnight

       午夜时分在山核桃树桩前会面

       树桩就在黑暗之树的下面,在半夜会在那里遇到Red Man。与其交谈进入小游戏,原来是模仿他拉琴。游戏结束后得到另外一半锁链,并跟之前的组合成Antique Locket。

       返回自宅与Crawdad Clem交谈,得到新的任务。

       Bye Bye Bayou

       Convince Clem to Show you Out

       将Antique Locket交给Clem就可以了。

       Meet Boo at the Mausoleum Entrance

       在陵墓入口会见Boo

       陵墓在地图的左下角,与门口的Boo交谈,得知通往城市的道路就在陵墓里。虽然Boo害怕里面有吸血鬼,但在主角的一番解释下,终於还是帮助主角把陵墓的门打开。

       Traverse the Mausoleum

       穿过陵墓

       在陵墓中可以遇到幽灵Ephram Earl。

       走出陵墓后与Hattie交谈,得知城镇内的所有路障都取消了,但糟糕的是Bigbucks控制了城镇的法律,如果长时间奔跑的话,就会被抓进监狱(好奇怪的法律),不过乘滑板或摩托车倒是没有限制,看来今后得以车代步了。

       与Dan探长交谈,得知要取消那项禁止奔跑的禁令,就必须给远游的城镇统治者去封信,向他寻求帮助。

       Running from the Law

       Find Someone to Write a Letter

       找人写信

       对Bigbucks深恶痛绝的当然就是那位Hattie了。可惜她被抓进监狱里去了,想要和他交谈,得等到她自己走到边上,或先违反禁令进入牢房才能交谈。与其交谈后她爽快的答应了,不过还要有投递员才能把信寄出去。

       Find a Messenger to Paradise Island

       找一个去Paradise岛的信使

       去学校与那个睡觉的学生Gordie Puck交谈,如果受欢迎程度已达到40以上,即可完成该任务。

       Gain Popularity 40

       积攒受欢迎程度到40点

       受欢迎程度是居民友好度的平均数,至於是普遍提升,还是专攻几个人就无所谓了。

       Find a Map to Paradise Island

       找到Paradise岛的地图

       在船艇最上层可以找到地图。

       Bring the Map to Gordie

       把地图带给Gordie

       那到地图后与Gordie交谈即可。

       之后与Dan探长交谈,禁令终於被解除,又可以再跑了。

       与Roxanna Moxie交谈,得知狂欢活动准备开始了,不过还需要做很多准备工作,於是主角自告奋勇帮忙。

       Carnivale!

       Capture the Dancing Nutria

       抓住会跳舞的海狸鼠

       在博物馆外的右上角有一条下水道,完成上面的任务后这里会出现一架游艇。乘坐游艇往里面走(不需要转换画面),就可以看到N多的海狸鼠,去上面逮一只就可以完成任务。

       Give the Dancing Nutria to Roxie

       把会跳舞的海狸鼠交给Roxie

       Give $5000 to Roxie Moxie

       把5000元钱交给Roxie

       Find a Tightrope Walker

       找一个走钢丝的人

       与Misty Waters交谈,得知她以前就是练走钢丝绳的。不过当主角邀请她参加Roxie的活动时,却被她一口拒绝。她希望能够参加关於Bigbucks的**的首映式,而且在看**时能有一次美丽的约会。得到Luthor L.Bigbucks的同意后,再次与Misty交谈即可邀请其加入活动

       Find Misty Waters a Date

       给Misty Waters找一次约会

       与Luthor L.Bigbucks交谈,他就会爽快的答应。

       全部完成后,找Roxie交任务。

       完成上述2个任务后,与Theresa Bullhorn交谈。她正为自己的**院被Bigbucks收购而烦恼,主角建议拍部片子来讽刺Bigbucks。

       The Bigbucks Players

       Gain Popularity 50

       积攒受欢迎程度50点

       Convince Dusty Hogg to Perform (Rel 50)

       劝说Dusty Hogg去表演,友好度50

       Convince Sue Pirnova to Perform (Rel 50)

       劝说Sue Pirnova去表演,友好度50

       Decorate the Stage

       装饰舞台

       去商店买5个盆景、壁画之类的装饰品,然后把它们摆到**院的舞台上即可。

       Attend the Play

       完成全部任务后,在**院里遇到Theresa,然后就看表演吧。

       表演结束后再次与Theresa交谈,任务四结束。

       任务五

       与Darius交谈,得知Paradise岛正举办真人电视秀,Darius劝说主角去那里一显身手,不过告诫主角去之前要把物品袋清空。

       Reality Show

       Travel to Paradise Island

       去Paradise岛

       去Paradise岛要从逮海狸鼠时的那个下水道里一直往上走,最后在一片沙滩上登陆就可以了。在岛上与Pritchard Locksley交谈,他告诉主角要收集到岛上隐藏的4个椰子果,难怪之前Darius让我清空物品袋呢。

       Play the Trivia Contest

       做琐碎的竞赛

       这个竞赛所要寻找的椰子果是像大饼一样的东东,上面写有阿拉伯数字,而且要注意,寻找是有时间限制的哦。在摄像机附近找到1号果;在左上角的树旁找到2号果;再往右走与该树平行的另一棵树下找到3号果;在右下角那棵树的斜上还有一棵树,那里可以找到4号果。找齐后把它们交给Pritchard,他会根据椰子果上问题来问主角问题,正确答案分别为Red、Urbania、Dusty Hogg、At the Carnival。回答完全部问题后,将进入第2轮比赛,要在8小时内羞辱其他参赛者。

       Insult the Other Contestants

       侮辱其他参赛者

       尽量降低其他参赛者的友好度,时间结束后就可以得到奖励了。不过即使没降低也无所谓,任务一样会完成,只是没有奖励而已。倒底是要钱,还是要友谊,自己看著办吧。

       与Luthor L.Bigbucks交谈,他拜托主角帮忙找他的父亲。而且他告诉主角,最后一次看见他父亲是和一个书呆子在一起。

       Back to the Drawing Board

       Convince Polly to Talk (Rel 70)

       与Polly交谈,友好度70

       所谓的书呆子当然就是Polly了,当好感度达到70以上后,她告诉主角Bigbucks突然对天体物理学产生兴趣,正在一个秘密的实验室里进行研究。而这个实验室就隐藏

模拟人生2终极秘籍的中文解释

       模拟人生2之秘籍

       ★ motherlode = 加5万元

       ★Kaching = 加1000元

       ★familyfunds 家庭姓 +/-钱数 = 增减家庭资金

       ★exit = 退出

       ★move_objects on/off = 可移动任何物品(on 开 / off 关)

       ★aging on/off = 锁定/打开人物增长

       ★autoPatch -on/off = 打开/关闭游戏自动更新

       ★在主画面菜单输入boolProp testingCheatsEnabled true

       1.点击你小人的所有属性栏(需求、技能、关系等)向右拉,所有的属性就会增加或减少(人物关系要两个人都拉才是双边关系)。

       2.按shift+点击小人或邻居,会出现出现多个有趣选项。

       3.同样,shift+点击物品,也会出现很多有趣的选项。

       4.在渴望的图标上按住ctrl,鼠标左键点击:手动刷新需求/恐惧,强行达成你的需求/恐惧!(自动加分/减分)

       ★Chance Card Tester = 看各职业的随机事件答案

       ★Paul's Reaction Tester = 让小人做出各种动作

       ★Scenario Tester = 改变小人期望

       ★MakeMeSick Tester = 使小人生各种病

       ★Pneumonia = 肺炎

       ★food poison = 食物中毒

       ★Flue = 流行感冒

       ★Give me cold = 着凉

       ★IndividualRoofSlopeAngle 15/75 = 编辑屋顶倾斜度

       ★UnlockCareerRewards = 打开职业奖励

       ★AgeSimsCheat on/off = 年龄指定改变(鼠标点任意一个人,可以选择其年龄段)

       ★AspirationLevel 0-5 = 期望值改变

       ★ShowHeadlines on/off = 开/关思想内容图框

       ★LockAspiration on/off = 期望值锁定

       ★AspirationPoints 数额 = 期望点设定

       ★MotiveDecay on/off = 属性开关

       ★MaxMotives = 属性全满

       ★deleteallcharacters = 删除社区所有的市民

       ★terraintype desert/temperate = 改变社区的面貌 temperate 草地 或是 desert 沙漠

       ★faceBlendLimits [0-8] Turns on / off = 基因控制(想生不寻常小孩可以用这个,例如外星人。)

       ★days off from work = 得到更多的休假时间

       ★Sickness and Death = 可以从很多的途径死亡哦[colds(感冒), flu(流感), pneumonia(肺炎), food poisoning(食物中毒), morning sickness(怀孕) and a virus(病毒)]

       ★ 其他

       ★ 获得1000元模拟币:Kaching

       获得50000元模拟币:MotherLode

       开关移动物品:MoveObjects on/off

       开关衰老:Aging on/off

       一次邀请更多的人:IntProp MaxNumOfVisitingSims 3-8

       减慢**拍摄速度:Slwmotion 0-8(0是正常,8最慢)

       抬升或降低地面:BoopProp ConstrainFloorElevation true/false

       物品连体:BoolProp SnapObjectsToGrid false/true

       生死墓碑:BoolProp TestingCheatsEnabled true/false

       改变身高:StretchSkeleton (数字)

       100%生双胞胎:IntProp ChanceOfTwins 100

       更多的休假:Days Off From Work

       更多途径的死亡:Sickness And Death

       familyfunds NAME XXXX

       从地区等级指定钱数给一个家庭。

       roofslopeangle [15-75]

       调整房屋的全部屋顶角度。

       showHeadlines [on/off] (给该房屋内所有的模拟市民)

       **制作人需要这项。使所有想法、谈话、及++/--类型的标题隐藏/显示。

       unlockCareerRewards (给指定的模拟市民)

       目前被选择的模拟市民可立即拿到所有职业奖励目录中的物件。

       maxMotives (给该房屋内所有的模拟市民)

       目前在该房屋内的所有模拟市民将动机增至最高。(可控制与不可控制)。

       motiveDecay [on/off] (给该房屋内所有的模拟市民)

       停止/开始动机衰退。

       aspirationPoints num (给指定的模拟市民)

       指定选择的期望等级给目前选择的模拟市民。

       lockAspiration [on/off] (给该房屋内所有的模拟市民)

       停止期望衰退/增加。

       aspirationLevel [0-5] (给指定的模拟市民)

       给予大量的期望奖励点数给目前指定的模拟市民。

       agesimscheat on

       启动老化秘技,同时按下 shift 并同时点选其他模拟市民身上。

       setLotLightingFile [filename]

       让玩家以特殊的房屋灯光值创造一个新的灯光档案。用来将每个房屋设定特殊灯光值。

       我们也加入两种新的地型使用在创造地区秘技中:

       (您可以在地区目录中选择)

       terraintype desert

       terraintype concrete

       nhdregiontype desert

       nhdregiontype concrete

       AddneighbortoFamilycheat [on/off]

       在互动上多出个选项使您可以把不能控制的模拟市民加入到您的家族里 。

       Forcetwins

       当一位模拟市民怀孕时,选择她然后打入秘技。

       这位模拟市民会自动生出双胞胎。

       Plumbbobtoggle [on/off]

       这会解除plumbbob。对**制作者很好。

       Wall Placement Restrictions Removed Cheat

       -在放置对象时按下CTRL + ALT 键会开启秘技。

       -墙壁放置规则会被移除。您现在可以放置任何墙壁对象到已被另一对象所占据的墙壁上。

       ★ 先按CTRL+SHIFT+C弹出CONSOLE窗口,输入motherlode,一次增加50000元

       [模拟人生2]官方秘籍

       先按CTRL+SHIFT+C弹出CONSOLE窗口,记住以下密码大小写有区别:

       想要进入《模拟市民2》的密技模式,首先同时按下ctrl+shift+c来打开命令列。请注意密技指令皆有大小写区分(case-sensitive)。一些可以使用的指令如下:

       help [cheatname]:显示关于特定密技的资料。

       exit:关闭密技窗。

       expand = Expands the cheat window.

       moveObjects on = Turns moving of objects on.

       moveObjects off = Turns moving of objects off.

       aging on = Turns aging of sims on.

       aging off = Turns aging of sims off.

       autoPatch -on = 打开游戏自动更新

       autoPatch -off = 关闭游戏自动更新

       slowMotion # = Make you set the game speed. (# = 0 to 8, 0 is normal)

       boolProp testingCheatsEnabled true

       后面跟:true开/false关

       在人物关系的绿色关系上直接用鼠标往右拉:增进感情,往左拉:感情恶化(单方面的,如果你把所有人拉到100对方还是0的话,第二天会接到无数人的电话告诉你友情恶化)

       在渴望的图标上按住ctrl,鼠标左键点击:手动刷新需求/恐惧(就是俗称的洗牌,重新生成所有的渴望/恐惧)

       在创造新家庭的菜单上,创建第一个SIMS之前:按住shift+N:激活所有服饰/发型--->这下可以直接选择社交兔宝宝,将军服,死神袍,宇航员服,骷髅作为初始服装了.(方便大家制作更多的故事!!!)有一件服装是“无”,选择以后就是一个漂浮的头

       在任何的物品上按住shift+鼠标左键:激活隐藏操作,比如说把马桶调成最脏,方便故事制作etc……

       Chance Card Tester,可以看各职业的随机事件答案

       Paul's Reaction Tester, 让小人做出各种动作

       Scenario Tester 改变小人期望

       familyfunds NAME XXXX

       从地区等级指定钱数给一个家庭。

       roofslopeangle [15-75]

       调整房屋的全部屋顶角度。

       showHeadlines [on/off] (给该房屋内所有的模拟市民)

       **制作人需要这项。使所有想法、谈话、及++/--类型的标题隐藏/显示。

       unlockCareerRewards (给指定的模拟市民)

       目前被选择的模拟市民可立即拿到所有职业奖励目录中的物件。

       maxMotives (给该房屋内所有的模拟市民)

       目前在该房屋内的所有模拟市民将动机增至最高。(可控制与不可控制)。

       motiveDecay [on/off] (给该房屋内所有的模拟市民)

       停止/开始动机衰退。

       aspirationPoints num (给指定的模拟市民)

       指定选择的期望等级给目前选择的模拟市民。

       lockAspiration [on/off] (给该房屋内所有的模拟市民)

       停止期望衰退/增加。

       aspirationLevel [0-5] (给指定的模拟市民)

       给予大量的期望奖励点数给目前指定的模拟市民。

       agesimscheat on

       启动老化秘技,同时按下 shift 并同时点选其他模拟市民身上。

       setLotLightingFile [filename]

       让玩家以特殊的房屋灯光值创造一个新的灯光档案。用来将每个房屋设定特殊灯光值。

       我们也加入两种新的地型使用在创造地区秘技中:

       (您可以在地区目录中选择)

       terraintype desert

       terraintype concrete

       nhdregiontype desert

       nhdregiontype concrete

       AddneighbortoFamilycheat [on/off]

       在互动上多出个选项使您可以把不能控制的模拟市民加入到您的家族里 。

       Forcetwins

       当一位模拟市民怀孕时,选择她然后打入秘技。

       这位模拟市民会自动生出双胞胎。

       Plumbbobtoggle [on/off]

       这会解除plumbbob。对**制作者很好。

       Wall Placement Restrictions Removed Cheat

       -在放置对象时按下CTRL + ALT 键会开启秘技。

       -墙壁放置规则会被移除。您现在可以放置任何墙壁对象到已被另一对象所占据的墙壁上。

       ★ 其他回答共 3 条

       模拟人生2 保持青春密集

       aging [on/off]

       开启/关闭 衰老

       模拟人生(The Sims)

       在游戏过种中,按下Ctrl + Shift + Alt + C然后敲入以下代码set_hour # ?/td> 改变月天数 # (1-24)

       set_speed # ?/td> 改变游戏的速度 # (-1000-1000)

       interests ?/td> 改变个性以及兴趣

       autonomy # ?/td> 改变其他人的智慧(1-100)

       grow_grass # ?/td> 改变草的生长速度# (1-150)

       map_edit on/off ?/td> 开/关编辑地图

       route_balloons on/off ?/td> 开/关向导

       sweep on/off ?/td> 显示游戏选项的选择状态

       tile_info on/off ?/td> 显示/隐蔽标题内容

       log_mask ?/td> Set Event Logging Mask

       draw_all_frames on/off ?/td> 开/关所有窗口

       ! 重复最后的使用的代码

       ; 显示多人游戏时欺骗代码

       模拟人生

       游戏中同时按下CTRL+ALT+SHIFT+C然后输入

       KLAPAUCIUS : 得到1000元

       WATER_TOOL : 让你的房子周围下雨

       SET_HOUR : (Values 1-24) 设置当前时间

       SET_SPEED : (Values -1000 - +1000 ) 设置当前速度

       INTERESTS : 修改你的性格和兴趣爱好

       MAP_EDIT ON : 编辑地图开启

       MAP_EDIT OFF : 编辑地图关闭

       模拟人生无限升级法

       不知道大家有没有注意在第一次进《模拟人生》时,有一个教学关,它会教你一些基本的操作,你可以不按照它的去做,自己买升级所需的东西,然后猛升级,因为在你没按照它的要求做时,一切的卫生、饥饿等等都不会减少。爽吧,还不赶紧行动!

       模拟人生密技巧用

       1.去除马赛克

       游戏人物在洗澡时,会出现马赛克,要去除它,不是没有可能,但大家最好不要这么做,这本是一个精典游戏,不是一个色情游戏,听一听倒没关系。

       输入Shift+Ctrl+Alt+C进入密技状态,输入move_objects on(可以移动任何物体)买站立的那种,叫人物去洗澡,在还未进入,身上出现马赛克时,点购买模试,点击人,把人抓到一边去,再接着往下着吧。

       2.不去上班

       输入密技同上,在汽车来时,进入建筑模试,点击车,按Delete,嘿,在家好好玩吧。

       The Sims:House Party 模拟人生:家庭派对

       在游戏中按下CTRL+SHiFT+C和ENTER键进入秘技模式:

       rosebud=enables !;! money cheat.

       !;!=money, put another ! at the end and keep going.

       金钱无限:

       买一烽火台,先去游戏,等到烟火落下来后进入购买模式,一起按下shift+ctrl+alt+c,输入move_objects on,回车!卖掉烟火,一次2300¥!金钱无限!

       回答者:梦呓的鱼 - 护国法师 十五级 6-1 06:59

       就是楼上说的!

       回答者:卡卡蓝天 - 助理 三级 6-1 07:10

       原盘秘籍:

       获得1000元模拟币:Kaching

       获得50000元模拟币:MotherLode

       开关移动物品:MoveObjects on/off

       开关衰老:Aging on/off

       一次邀请更多的人:IntProp MaxNumOfVisitingSims 3-8

       减慢**拍摄速度:Slwmotion 0-8(0是正常,8最慢)

       抬升或降低地面:BoopProp ConstrainFloorElevation true/false

       物品连体:BoolProp SnapObjectsToGrid false/true

       生死墓碑:BoolProp TestingCheatsEnabled true/false

       改变身高:StretchSkeleton (数字)

       100%生双胞胎:IntProp ChanceOfTwins 100

       更多的休假:Days Off From Work

       更多途径的死亡:Sickness And Death

       大学版本:

       去马赛克:IntProp CensorGridSize 0-8(只适用于大学版本)

       改变房子属性:ChangeLotZoning Residential/Community/Greek/Dorm/Secretsociety

       宿舍里建房子:BoolProp DormSpecificToolsDisabled true/false

       建高楼:SetHighestAllowedLevel 5-11

       45度斜放物品:BoolProp Allow45DegreeAngleOfRotation true

       直接获得掌上游戏机:Give Handheld Game

       直接获得MP3:Give MP3 player

       夜生活版本:

       增减家庭资金:FamilyFunds 家庭姓 -/+钱数

       改变屋顶斜角:RoofSlopeAngle 15-75

       打开职业奖励:UnlockCareerRewards

       年龄指定改变:AgeSimsCheat on/off

       期望值改变:AspirationLevel 0-5

       开关思想内容图框:ShowHeadLines on/off

       期望值锁定:LockAspiration on/off

       期望点设定:AspirationPoints 数额

       需求条锁定:MotiveDecay on/off

       需求值最大:MaxMotives

       单个市民衰老:AgeSimsCehat on(按下Shift再点市民)

       设定灯光值:SetLotLightingFile 灯的名字

       创业版本:

       把市民加入家庭中:AddNeighborToFamilyCheat on/off

       去掉头上的绿色颗粒:PlumbBobToggle on/off

       宠物版本:

       控制宠物:BoolProp ControlPets on/off

       关闭宠物年龄:BoolProp DisablePuppyKittenAging true/false(安装了四季后直接用小人的年龄秘籍即可)

       取消宠物动作:BoolProp PetActionCancel true/false

       开关宠物自由意志:BoolProp PetsFreeWill true/false

       删除房屋所有的墙:DeleteAllWalls

       在大地图模式下 (也就是社区 没进入用地前)

       输入:boolProp testingCheatsEnabled true

       此秘技的功能:

       点击人物的属性栏(需求、技能、人物关系等)向左/右拉,属性就会减少或增加

       (人物关系要两个人都拉才可以,否则对方对你的关系可能会降到很低甚至负数值)

       Ctrl+点击渴望:达成该需求/恐惧

       创造新家庭时:按下shift+N 可选择游戏中所有服饰/发型

       游戏时:

       shift+点击物品:会出现隐藏选项 (例如弄坏该物品...)

       shift+点击人物:会出现隐藏选项 (参照下面)

       Cheer up:鼓励对方

       spawn... tombstone of L and D: 出现一个墓碑

       可以随机造出任何人(任何性别、年龄) (可以控制)

       使用者可以即时生出小孩,可以怀孕(可选择外星小孩), 加快怀孕速度,增加在场所有人的人际关系, 拉在场任何人进入家族 etc.

       Age Baby:随机造出婴孩(男)

       Age Baby:随机造出婴孩(女)

       New Toddler Boy:随机造出幼儿(男)

       New Toddler Girl:随机造出幼儿(女)

       New Child Boy:随机造出小孩(男)

       New Child Girl:随机造出小孩(女)

       New Teen Male:随机造出青年(男)

       New Teen Female:随机造出青年(女)

       New Adult Male:随机造出成年人(男)

       New Adult Female:随机造出成年人(女)

       New Elder Man:随机造出老年人(男)

       New Elder Woman:随机造出老年人(女)

       Add to Family :把该名模拟市民变成家人

       Age Transition Cinematic:转换年纪(进入下一个年龄层)

       Age Transition:转换年纪(进入下一个年龄层)

       Add Neighbor To Family...:把你所选择的邻居变成家人

       Get Family Mamber...:使某个亲戚到来

       Make me Family child:(未确定)

       Rename Sim:重新命名该模拟市民

       Show Parent and Sibling Relationship:显示亲戚关系

       Make Me Friendly to Everyone Here:提高与在场所有人的人际关系

       Make me Alien Pregnant:怀孕(外星小孩)

       Get Pregnant with..:与"XX(人名)"怀有小孩

       Speed up my Pregnancy:加快怀孕速度

       New Baby:新的小孩

       CINECAM BABY:即时生出婴孩

       Add XXX To Family:加"人名"入家庭(可以控制)

       Setup Lot Export:(未确定)

       *Baldness ON:变成秃头

       *Baldness OFF:与上相反

       Workout Current Clothes:健身(穿普通服饰)

       Yoga-Current Clothes:瑜伽 (穿普通服饰)

       Rodney's Death Creator: 出现一个墓碑(杀人用)

       只可以杀你能控制的人

       先控制你要杀的人,再点选墓碑

       会出现多种死亡方式,点下去人就会死了

       Die of old Age:老死

       Die By Satellite:被卫星撞死

       Die From Fright:被吓死

       Die of Flies:被苍蝇围死

       Die of Starvation:饿死

       Die by Fire:烧死

       Die by Electrocution:电死

       Die by Drowning:淹死

       Die by Disease:病死

       安装夜未眠后点选Make Vampire 或 Cure Vampire 变成吸血鬼或变回正常人

       Get Thin:变瘦

       Get Fat:变胖

       Change Suit:改变服饰

       Set to Birthday:长大

       Social Debug:取悦、被取悦

       Cheer Up:欢呼,喝采

       Debug - Calculate Attraction:吸引

       Give Dead Token:追悼死者

       Make Unselectable:使正在操作的小人变得无法操作

       Desperation:1绝望

       *set Aspiration:设定期望指数

       kill:杀死

       Spawn:产生...(各种功能墓碑或测试物件)

       Display:显示

       Set Aspiration改变期望

       Dump Happy Log;不开心

       Force Error

       以下解说细项,即主选单底下的子选单 §

       Shange Suit 改变服饰

       └ Pajamas … 睡衣

       Normal Clothes … 家居服

       Formal … 正式服装

       Naked … 裸体

       *set Aspiration 期望指数 [ 只说明是高或低,不说明指数等级 ]

       └ Low 低

       Immaturirty 1 高

       Immaturirty 2 高

       Immaturirty 3 高

       Desperation 2 低

       Desperation 3 低

       Level 3 low 普通

       Failure low 低

       Med 低

       High 高

       Max 高

       *Kill 杀死 → Die By Flies 被苍蝇杀死

       Spawn 产生

       (1)心情指数、肢体动作变化箱Paul's Rwaction Tester

       └ Loops - Currently Default 一般指数

       └ Set to 0~6

       Loops - Currently 0 心情指数

       └ Set to 100

       Timeout - Currently Default 心情指数

       └ Set to 50,100,200,400,800

       Column 0 肢体语言

       └ Whine 嘀咕

       Cheer 欢呼,喝采

       Boo 喝倒采

       Rain 看看天空有没有下雨

       Shoo 赶走

       Laug - Stong 大笑

       Laug - Mild 笑

       Tantrum Mild 发脾气

       Watch Distressed 小哭泣

       Column 1 肢体语言

       └ Loop Template Test 恶心、讨厌

       Pine 憔悴

       Singleton Template Tester 闻某个东西

       Smell Bed 臭死人啦

       Smell Yummy 好香哦

       Disgust 作恶

       Yell At 对别人大叫

       Annoyed 厌恶

       Laugh At 嘲笑对方

       Column 2 肢体语言

       └ Noise - Bad 听不下去、盖住耳朵

       Startle 小惊吓

       Surprise 大惊吓

       Shrug 耸肩

       Cry - Mild 大哭

       Sigh 叹气、难过

       Shocked 震惊

       Nod 点头

       Shake Head 摇头

       Embarrassed 尴尬、不敢看

       Column 3 肢体语言

       └ Lecture - Strong 责备、指责

       Tantrum - Strong 责备、发脾气

       Why Me 为什麼是我

       Approve 赞成,同意

       Admire 欣赏,拍手

       Dissapprove 不要啦

       Worry 担心

       Attraction 好热喔

       You're Crazy 你秀斗了

       Lecture - Mild 解说、说明

       Column 4 肢体语言

       └ Wave 挥手

       Do Consolable 哭泣

       Flags 以下经过测试全部都没任何动作

       └ Set Do Routing

       Set Do Anim Callbacks

       Set No Blending

       Set Prefer Overlag

       Set Animate During Route

       Clear Stopped by Cancal

       Set Do Run Callback

       Set Walk Style Run

       Ser Thought Belloon

       Set Do Tum to Face

       (2)期望等级降低箱Scenario Test et

       └ Scenario Check Now 检查小人状态

       Add Me to Private School 进入私立学校

       Aspiration Dialog 各项期望,用这个心情会变差喔

       └ Romance 爱情期望失败

       Family 家庭期望失败

       Wealth 财富期望失败

       Reputation 名声期望失败

       knowledge 知识期望失败

       (3)创造疾病箱MakwMeSick Tester

       └ Give me aCold 让我著凉

       Give me the Flus 让我得流行感冒

       Morning Sickness 让我明天早上生病

       Food Poisoning 让我食物中毒

       Pneumonia 让我得肺炎

       Make Me Immune 让我免疫 [ 不会生病 ]

       4)各种特殊服饰衣架Tom's Clothing Tester (部分会影响到小人的职业)

       └ Plan Outfit 搭配正常服饰

       └ Casual 1 搭配家居服

       Swimsuit 搭配泳装

       Formal 搭配正式服

       Pajamas 搭配睡衣

       Uaderwear 搭配内衣

       Workout 搭配运动服

       Maternity 裸体

       Force Redress 取消职业服装

       What Clothes Do I Have ? 确认现有服装(功能不详)

       Dress Like NPC 换上NPC的服装

       └ 各种NPC的名称

       Work 换上各种职业的服装

       └ 各种工作及职业等级

       Burnk Skin 触电装(内衣裤+全身烧焦)

       (5)造物墓碑Tombstone of L and D上边说过了

       (6)死亡墓碑Rodney's Death Creator 上边依旧说过了

       Display 显示

       └ Debug - Show Sims Gender Pref

       显示有没有怀孕、生男的或生女的

       Show Paths 显示轨道(小人移动目的地)

       ....................................................................

       Set Aspiration 改变期望

       └ Grow Up 长大期望

       Knowledge 知识期望

       Reputation 名声期望

       Romance 爱情期望

       Wealth 财富期望

       Family 家庭期望

       用Shift+滑鼠点击任何物品所出现的各种选项如下

       点橱柜时出现选项

       *Set Ditty State

       └ Dirty 变脏

       Clean 变乾净

       Ultra - Clean 非常乾净

       点种植的植物时出现选项

       *Dubeg - Spawn Puddle 产生水坑

       点水坑时出现选项

       Spread 蔓延水坑 [ 让水坑变大 ]

       点门时出现选项

       Do knock Debug 敲门 [ 左上角出现被问候、问候的头象 ]

       点窗户时出现选项

       Look Out 看外面

       Wash 擦窗户

       点冰箱时出现选项

       Restock 进货

       点咖啡机时出现选项

       DEBUG - Clean Up 乾净指数提升

       点微波炉时出现选项

       Break 坏掉

       Set Maintenance Level 维修

       点电话时出现选项

       DEBUG - Test Incoming Call 立刻来电

       DEBUG - Test Random Incoming Call 随机来电

       点音响时出现选项

       Set Repair Level 坏掉

       Set Maintenance Level 维修

       Debug - Set High Skill 高的舞蹈技能

       Debug - Set Medium Skill 中的舞蹈技能

       Debug - Set Low Skill 低的舞蹈技能

       点鱼缸时出现选项

       Dirty 变脏

       点灯具时出现选项

       Break 坏掉

       点望远镜时出现选项

       DEBUG - Gat Abducted 被外星人绑架

       点浴缸时出现选项

       Age 变旧

       Dirty 变脏

       Break 坏掉

       Set Meintenance Level 维修

       *Bubble Trouble 故障漏水

       点淋浴间时出现选项

       *Age 变旧

       *Break 坏掉

       *Set Dirty State 脏的状态

       └Dirty 变脏

       Clean 变乾净

       Ultra - Clean 非常乾净

       Set Maintenace Level 维修

       点洗手台时出现选项

       *Break 坏掉

       *Set Maintenace Level 维修

       *Set Dirty State 脏的状态

       └Dirty 变脏

       Clean 变乾净

       点温泉时出现选项

       BREAK!! 坏掉

       Set Maintenace 维修

       点钢琴时出现选项

       Break 坏掉

       Untune 走音

       点健身器材时出现选项

       GHEAT - Get Fat

       Set Maintenace Level 维修

       Break 坏掉

       *DEBUG OBJECT ANIMS 不详

       输入boolProp testingCheatsEnabled false便可以恢复

       好了,今天关于“sim2游戏攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“sim2游戏攻略”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。